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基于Pixi.js实现可视化图形编辑器
要用Pixi.js实现一个可视化编辑器,需要先了解Pixi.js的基本概念和操作。Pixi.js是一个用于创建2D图形的JavaScript库,它可以高效地利用WebGL进行渲染。接下来,我将为您介绍
学习 PixiJS — 视觉效果
平铺精灵是一种特殊的精灵,可以在一定的范围内重复一个纹理。你可以使用它们创建无限滚动的背景效果。要创建平铺精灵,需要使用带有三个参数的 TilingSprite 类(PIXI.extras.TilingSprite) 除此之外,平铺精灵具有与普通精灵所有相同的属性,并且与普通精…
一起学 pixijs(4):如何绘制文字
大家好,我是前端西瓜哥,今天我们来学 pixijs 如何绘制文字。pixijs 版本为 7.1.2。 使用原生的 WebGL 来绘制文字是非常繁琐的,pixijs 对此进行了高层级的封装,提供了 Te
Pixi的基本使用(4)--图形绘制与碰撞检测
前面三章已经讲述了如何显示精灵与对精灵的操作,本次讲述的是用pixi.js绘制各种图形,以及两个精灵之间的碰撞检测。 图形绘制 Pixi 也有自己的底层绘制工具,可以使用这些绘制工具制作矩形,形状,线
Pixi.js的基本使用(3)--移动精灵与组合精灵
前面两篇已将讲述如何显示精灵,但是如何使它们移动?这很简单: 使用Pixi的 ticker 创建一个循环函数,这被称为游戏循环(game loop) 放入游戏循环的任何代码,每秒都会被执行60次 例如
一起学 pixijs(3):Sprite
大家好,我是前端西瓜哥。今天来学习 pixijs 的 Sprite。 Sprite pixijs 的 Sprite 类用于将一些纹理(Texture)渲染到屏幕上。 Sprite 直译为 “精灵”,是
Pixi.js的基本使用(1)--精灵与舞台
Pixi简介 Pixi 是一个非常快的 2D sprite 渲染引擎 Pixi 的用途: 显示、动画和管理交互式图形 制作游戏和应用程序 创建任何交互式应用,包括手机应用 Pixi 的特征: 支持 W
👇PixiJs游戏开发应用实践👇
PixiJs-一个非常快的渲染的2D渲染引擎,负责渲染的一切功能,帮助我们显示、动画和管理交互图形。基于pixi渲染功能,封装一些常用的游戏操作型API,让我们的游戏开发变得简单方便,一起来看看吧!
Pixi的基本使用(5)--寻宝猎人
寻宝猎人 游戏需求: 使用键盘上的箭头键帮助探险家找到宝藏并将其带到出口 怪物在地牢壁之间上下移动,如果探险家触碰到怪物则变成半透明,并且右上角的生命值会减少 如果所有生命值都用光了,会显示 You
一起学 pixijs(2):修改图形属性
大家好,我是前端西瓜哥。 我们做动画、游戏、编辑器,需要根据用户的交互等操作,去实时地改变图形的属性,比如位置,颜色等信息。今天西瓜哥带大家来看看在 pixijs 怎么修改图形的属性。 因为 pixi