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探索Swift中Array的底层实现
很显然,从定义上来看,Array是一个struct类型,那也就是值类型了。 在Array中真的只有一个属性_buffer,_buffer在_runtime(_ObjC)下是_ArrayBuffer,否则是_ContiguousArrayBuffer。在苹果的设备下应该都是兼容O…
一天精通iOS Swift多线程(GCD)
Grand Central Dispatch简称GCD,苹果官方推荐给开发者使用的首选多线程解决方案。多线程开发涉及的细节非常多,下面我会用例子细致的讲解GCD,请一定要精读,一定要用Xcode或Playground多次运行代码去对比结果。实践出真知,练习完这篇文章,你一定会觉…
Swift中的类与结构体
结构体除了属性的存储更安全、效率更高之外,其函数的派发也更高效。由于结构体不能被继承,内部函数属于静态派发,在编译期就确定了函数的执行地址,减少了函数的寻址过程以及内存地址的偏移计算,更加高效。
Swift 内存管理之 weak 与 unowned
在用 Swift 做开发时,我们可以使用 weak 或是 unowned 打破类实例和闭包的强引用循环。今天我们来聊一聊 weak 和 unowned 的相同和不同之处。 日常开发中,我们经常会用 weak 来标记代理或者在闭包中使用它来避免引用循环。 当我们赋值给一个被标记 …
RxSwift学习:内存管理、循环引用问题
1. RxSwift内存管理简介 RxSwift内存管理demo 下载点击这里:kylRxMemoryManagerDemo2. RxSwift内存管理机制 RxSwift 实现自己管理资源数目的机制
URLSession学习笔记
URLSession包括一系列相互关联的类,包括:NSURLSession、NSURLSessionConfiguration 以及 NSURLSessionTask 的 4 个子类
Swift 中的不透明类型、存在类型以及 some、any 关键字
Swift 中的不透明类型、存在类型以及 some、any 关键字,它们的区别以及使用。如何写出更优雅的泛型?
StateObject 与 ObservedObject
StateObject 是在 SwiftUI 2.0 中才添加的属性包装器,它的出现解决了在某些情况下使用 ObservedObject 视图会出现超预期的问题。本文将介绍两者间的异同,原理及注意事项
讲讲SwiftUI的数据流向,@State,@Binding的区别
小知识,大挑战!本文正在参与「程序员必备小知识」创作活动 本文已参与 「掘力星计划」 ,赢取创作大礼包,挑战创作激励金 数据处理的基本原则 SwiftUI中的界面是严格数据驱动的:运行时界面的修改,只
SwiftUI教程(七)属性包装器:State、Binding、ObservableObject、EnvironmentObject
持续创作,加速成长!这是我参与「掘金日新计划 · 6 月更文挑战」的第32天,点击查看活动详情 本文主要讲述SwiftUI中的属性包装器,这些包装器都是用来数据绑定的,作为视图的唯一真值来源,四种方式