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SwiftUI TextField 进阶 —— 事件、焦点、键盘
本文将探讨涉及 SwiftUI TextField 的事件、焦点切换、键盘设置等相关的经验、技巧和注意事项。
SwiftUI TextField进阶——格式与校验
本文中,我将介绍如何在TextField中实现如下功能:屏蔽无效字符、判断录入的内容是否满足特定条件、对录入的文本实时格式化显示。
实时活动(Live Activity) - 在锁定屏幕和灵动岛上显示应用程序的实时数据
实时活动(Live Activity)在 iPhone 锁定屏幕和灵动岛中显示 App 的实时数据,能帮助用户跟踪 App 的内容。
从实际问题看 SwiftUI 和 Widget 编程
Widget 的实现依赖 SwiftUI,SwiftUI 部分的内容推荐大家自行学习,给出了一些质量较高的文章,可以配置 WWDC19/20 SwiftUI 相关 session 搭配食用。 iOS14 的 Widget 和 iOS14 之前的 Widget 已经完成了统一,之…
[SwiftUI-Lab] 探究View树 part-1 PreferenceKey
单纯从字面意思去理解,很难了解到什么是PreferenceKey。偏好钥匙? 偏好我们可以理解成View的一些属性。 那么就很容易知道PreferenceKey是什么意思了。 在SwiftUI中我们一般不用关心子级视图内部发生了什么。不同的View各自管各自内部的事情。但总是会…
SwiftUI Layout
在介绍Layout这个iOS16的新特性之前,我们先聊点其他的。 在SwiftUI中的layout思想,跟UIKit中的布局有点不太一样,在UIKit中,Frame是一种绝对布局,它的位置是相对于父V
SwiftUI开发总结(一) 这大概是最容易理解的combine
本文作为SwiftUI学习的第一章,着重的介绍了combine及其使用方法。文章主要以实战为主,少了许多花里胡哨的介绍跟修饰,希望可以让同学们可以更加快速容易的理解。
@AppStorage研究
本文探讨的是如何优雅、高效、安全地在SwiftUI中使用@AppStorage,在不借助第三方库的情况下,解决当前@AppStorage使用中出现的痛点。
SwiftUI 4.0 的全新导航系统
SwiftUI 4.0( iOS 16+ 、macOS 13+ )对导航系统作出了重大改变,提供了以视图堆栈为管理对象的新 API ,让开发者可以轻松实现编程式导航。本文将对新的导航系统作以介绍。
掌握 SwiftUI 的 Safe Area
本文将探讨如何在 SwiftUI 中获取 SafeAreaInsets、将视图绘制到安全区域之外、修改视图的安全区域等内容。