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写给go开发者的gRPC教程-metadata
和在普通HTTP请求中一样,gRPC提供了在每一次RPC中携带的上下文结构:metadata。在Go语言中,它与context.Context紧密结合,帮助我们实现服务端与客户端之间互相传递消息
【Go微服务】开发gRPC总共分三步
这篇文章将带你实现gRPC的编写,用“把大象装冰箱”的思路规范开发gRPC的流程:1. 写proto文件定义服务和消息 2. 使用protoc工具生成代码 3. 编写业务逻辑代码提供服务
Go RPC入门指南:RPC的使用边界在哪里?如何实现跨语言调用?
RPC主要依赖于客户端与服务端建立socket链接;而HTTP REST实现通讯的代价比较高,这是RPC的一个优势体现。 就是因为无法在同一个进程内,或者无法在同一个服务器上通过本地调用的方式
Protobuf语言指南
Protobuf是Protocol Buffers的简称,它是Google公司开发的一种数据描述语言,用于描述一种轻便高效的结构化数据存储格式,并于2008年对外开源。Protobuf可以用于结构化数据串行化,或者说序列化。它的设计非常适用于在网络通讯中的数据载体,很适合做数据…
【Go微服务】一文带你玩转ProtoBuf
近期会更新一系列Go微服务进阶实战的文章,这篇《一文带你玩转ProtoBuf》是小白入门微服务的必看教程,ProtoBuf相比于json和xml更小、更快、更简单。
一个简单的案例入门 gRPC
这篇文章本来要在年前和小伙伴们见面,但是因为我之前的 Mac 系统版本是 10.13.6,这个版本比较老,时至今天在运行一些新鲜玩意的时候有时候会有一些 BUG(例如运行最新版的 Nacos 等),运