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淘到了 4 个开源 GitHub 项目,太惊艳了。
游戏串流服务这个开源项目是逛 X 的时候淘到的,叫做 Sunshine 还挺火的。 GitHub 上竟然有 3 万人 Star。 这是一个开源的游戏串流服务器
让代码更整洁的24个Swift扩展
在我看来,Swift 和 Objective-C 最好的功能之一就是扩展(extension)。它们使你能够不必通过继承或者覆写,就可以在任何类中添加新的方法,并且可以在整个项目中使用。
万字长文:手把手教你实现一套高效的IM长连接自适应心跳保活机制
今天,我将通过本篇文章,手把手教大家实现一套可自适应的心跳保活机制,从而能高效稳定地维持诸如IM聊天这类需求的长连接。
02-iOS架构设计 | iOS模块化开发 【模块的三级分类、模块划分策略、几种模块化处理方案、模块与模块管理设计】
以支付宝为引,介绍iOS模块化开发 【模块的三级分类、模块划分策略、几种模块化处理方案、模块与模块管理设计】
iOS老司机可落地在中大型iOS项目中的5大接地气设计模式合集
持续创作,加速成长!这是我参与「掘金日新计划 · 10 月更文挑战」的第1天,点击查看活动详情 1. 前言: 设计模式可以在大型项目中有哪些可落地的优化? 笔者整理了5大接地气的设计模式, 抛砖引玉~
网络基础架构开源分享给你了~
基于 RxSwift + Moya 搭建响应式数据绑定网络API架构,目前已封装6款插件供您使用和基于`HandyJSON`封装网络数据解析
亮剑 - Stinger 是如何在速度上吊打 Aspects 的
同时把被Hook类的 -(void)forwardInvocation:(NSInvocation *)invocation方法的函数指针替换为参数对齐的C函数__ASPECTS_ARE_BEING_CALLED__(NSObject *self, SEL selector, …
基于汇编实现objc_msgSend hook方法耗时的方案
前言 测算函数/方法执行耗时,对于每一位开发同学来说,似乎都是一道绕不过的坎,几乎都曾经历过。也许你会使用下面这种方式: 这种方法高效\成本低。但如果发散到测算成千上百个函数/方法执行耗时的时候,显然