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秒杀系统设计
我之前写过一个秒杀系统的文章不过有些许瑕疵,所以我准备在之前的基础上进行二次创作,不过让我决心二创秒杀系统的原因是我最近面试了很多读者,动不动就是秒杀系统把我整蒙蔽了,我懵的主要是秒杀系统的细节大家都不知道,甚至不知道电商公司一个秒杀系统的组成部分。 首先设计一个系统之前,我们…
《我们一起进大厂》系列-秒杀系统设计
之前写了很多Redis相关的知识点,我又大概回头看了下,除了比较底层的东西没写很深之外,我基本上的点都提到过了,我相信如果只是为了应付面试应该是够了的,但是如果你想把它们真正的吸收纳为己用,还是需要大量的知识积累,和很多实际操作的。 就我自己而言Redis在开发过程中实在用得太…
聊聊如何设计百万级抽奖系统
小知识,大挑战!本文正在参与「程序员必备小知识」创作活动 本文已参与「掘力星计划」,赢取创作大礼包,挑战创作激励金。 本文正在参与 “性能优化实战记录”话题征文活动 前言 哈喽,大家好,我是一条。 《
如何设计一个百万级用户的抽奖系统?
本文给大家分享一个之前经历过的抽奖系统的流量削峰架构的设计方案。 抽奖、抢红包、秒杀,这类系统其实都有一些共同的特点,那就是在某个时间点会瞬间涌入大量的人来点击系统,给系统造成瞬间高于平时百倍、千倍甚至几十万倍的流量压力。 比如抽奖,有一种场景:某个网站或者APP规定好了在某个…
钱扣了,订单还是未支付,用户炸了!——聊聊如何防止支付掉单!
大家好,我是老三,之前在 如何防止订单重复支付 里和大家聊过掉单导致的重复支付,这篇文章,我们来聊聊,如何防止掉单。
字节三面:如何设计一个高并发系统
大家好,我是田螺。 记得很久之前,去面试过字节跳动。被三面的面试官问了一道场景设计题目:如何设计一个高并发系统。当时我回答得比较粗糙,最近回想起来,所以整理了设计高并发系统的15个锦囊
JAVA Future类详解
前言在高性能编程中,并发编程已经成为了极为重要的一部分。在单核CPU性能已经趋于极限时,我们只能通过多核来进一步提升系统的性能。
深入理解AbstractQueuedSynchronizer(AQS)
1. AQS简介 在上一篇文章中我们对lock和AbstractQueuedSynchronizer(AQS)有了初步的认识。在同步组件的实现中,AQS是核心部分,同步组件的实现者通过使用AQS提供的模板方法实现同步组件语义,AQS则实现了对同步状态的管理,以及对阻塞线程进行排…
《提升能力,涨薪可待》-Java并发之AQS全面详解
AQS全称AbstractQueuedSynchronizer,即抽象的队列同步器,是一种用来构建锁和同步器的框架。 AQS 解决了在实现同步器时涉及的大量细节问题,例如自定义标准同步状态、FIFO 同步队列。 基于 AQS 来构建同步器可以带来很多好处。它不仅能够极大地减…
ThreadLocal就是这么简单
今天要研究的是ThreadLocal,这个我在一年前学习JavaWeb基础的时候接触过一次,当时在baidu搜出来的第一篇博文ThreadLocal,在评论下很多开发者认为那博主理解错误,给出了很多有关的链接来指正(可原博主可能没上博客了,一直没做修改)。我也去学习了一番,可惜…