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iOS 摸鱼周报 #84 | 开箱即用的云服务 AirCode
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iOS横滑组件实现
所谓横滑组件其实就如图所示的效果: 列一下UI上的要求: 每次滑动一页,有pageEnable的效果 每次显示在屏幕中的item其实是三个而不是一个 每个item的间距、视图与屏幕边缘的边距严格按照U
SwiftUI开发总结(一) 这大概是最容易理解的combine
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iOS开发解析什么是离屏渲染?
图片是如何显示在屏幕中的? 在iOS开发中,我们使用UIImage(model)获取图片数据,常见的图片格式包括.png和.jpeg等等
Android 自绘动画实现与优化实战——以 Tencent OS 录音机波形动
本文主要简单介绍了一下 Android 普通 View 和 SurfaceView 的绘制与动画原理,然后介绍了一下录音机波形动画的具体实现和优化的方法。但是限于笔者的水平和经验有限,肯定有很多纰漏和错误的地方。大家有更多更好的建议,欢迎一起分享讨论,共同进步。
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SwiftUI 视图的生命周期研究
本文将作者对 SwiftUI 视图、SwiftUI 视图生命周期的理解和研究做以介绍,供大家一起探讨。