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抓鱼猫L
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Flutter完整开发实战详解(二十一、 Flutter 画面渲染的全面解析)
作为系列文章的第二十一篇,本篇将通过不一样的角度来介绍 Flutter Framework 的整体渲染原理,深入剖析 Flutter 中构成 Layer 后的绘制流程,让开发者对 Flutter 的渲染原理和实现逻辑有更清晰的认知。 先回顾下,我们知道在 Flutter 中的控…
Flutter完整开发实战详解(二十、 Android PlatformView 和键盘问题)
作为系列文章的第二十篇,本篇将结合官方的技术文档科普 Android 上 PlatformView 的实现逻辑,并且解释为什么在 Android 上 PlatformView 的键盘总是有问题。 因为 Flutter 的实现在概念上类似于 Android 上的 WebView,…
Flutter完整开发实战详解(十九、 Android 和 iOS 打包提交审核指南)
作为系列文章的第十九篇,本篇将科普 Android 和 iOS 平台的打包和提交审核流程。 因为很多 Flutter 开发人员可能只有单端的开发经验,对于另外一端的打包和提审流程不熟悉,或者是前端人员没有提交审核的经验,所以本篇将科普这一流程,让大家少走弯路。 其中 --tar…
Flutter完整开发实战详解(十八、 神奇的ScrollPhysics与Simulation)
作为系列文章的第十八篇,本篇将通过 ScrollPhysics 和 Simulation ,带你深入走进 Flutter 的滑动新世界,为你打开 Flutter 滑动操作的另一扇窗。 如下图所示是Flutter 默认的可滑动 Widget 效果,在 Android 和 iOS …
Flutter 完整开发实战详解(十六、详解自定义布局实战)
本篇将解析 Flutter 中自定义布局的原理,并带你深入实战自定义布局的流程,利用两种自定义布局的实现方式,完成如下图所示的界面效果,看完这一篇你将可以更轻松的对 Flutter 为所欲为。 在之前的篇章我们讲过 Widget 、Element 和 RenderObject …
Flutter完整开发实战详解(十七、 实用技巧与填坑二)
作为系列文章的第十七篇,本篇再一次带来 Flutter 开发过程中的实用技巧,让你继续弯道超车,全篇均为个人的日常干货总结,以实用填坑为主,让你少走弯路狂飙车。 在下载包的过程中出现问题,下次再拉包的时候,在 .pub_cache 内的 git 目录下会检测到已经存在目录,但是…
Flutter完整开发实战详解(十五、全面理解State与Provider)
本篇将带你深入理解 Flutter 中 State 的工作机制,并通过对状态管理框架 Provider 解析加深理解,看完这一篇你将更轻松的理解你的 “State 大后宫” 。 我们知道 Flutter 宇宙中万物皆 Widget ,而 Widget 是 @immutable …
Flutter完整开发实战详解(十四、混合开发打包 Android 篇)
本篇将带你深入了解 Flutter 中打包和插件安装等原理,帮你快速完成 Flutter 集成到现有 Android 项目,实现混合开发支持。 随着各种跨平台框架的不断涌现,很多时候我们会选择混合开发模式作为脚手架 ,因为企业一般不会把业务都压在一个框架上,同时除非是全新项目,…
Flutter完整开发实战详解(十三、全面深入触摸和滑动原理)
本篇将带你深入了解 Flutter 中的手势事件传递、事件分发、事件冲突竞争,滑动流畅等等的原理,帮你构建一个完整的 Flutter 闭环手势知识体系,这也许是目前最全面的手势事件和滑动源码的深入文章了。 Flutter 中默认情况下,以 Android 为例,所有的事件都是起…
Flutter完整开发实战详解(十二、全面深入理解状态管理设计)
作为系列文章的第十二篇,本篇将通过 scope_model 、 BloC 设计模式、flutter_redux 、 fish_redux 来全面深入分析, Flutter 中大家最为关心的状态管理机制,理解各大框架中如何设计实现状态管理,从而选出你最为合适的 state “大管…