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聊聊服务间的网络通信 - TCP 与 HTTP
我们期望服务间的连接是长连接,即 TCP 连接只建立一次,无需每次请求调用都发起 3 次握手、4 次挥手,以提升网络 IO 吞吐量。但是事实跟期望可能有所出入。
深入理解 Linux 的 epoll 机制
[toc] 在 Linux 系统之中有一个核心武器:epoll 池,在高并发的,高吞吐的 IO 系统中常常见到 epoll 的身影。 IO 多路复用 在 Go 里最核心的是 Goroutine ,也就
基于 HTTP Range 实现文件分片并发下载!
下载文件是一个常见的需求,只要服务端设置 Content-Disposition 为 attachment 就可以。 比如这样: 设置 Cotent-Disposition 为 attachment,
一文彻底搞懂 TCP三次握手、四次挥手过程及原理
TCP 提供面向有连接的通信传输,面向有连接是指在传送数据之前必须先建立连接,数据传送完成后要释放连接。 无论哪一方向另一方发送数据之前,都必须先在双方之间建立一条连接。在TCP/IP协议中,TCP协议提供可靠的连接服务,连接是通过三次握手进行初始化的。 同时由于TCP协议是一…
💥Eventsource vs Websocket vs Socket.io:谁才是实时通信王者?🔥(文末附ChatGPT福利)
JS实时通信eventsource, Eventsource、websocket与socket.io 在现代Web开发中,实时通信是一个非常重要的话题。当我们需要实现即时聊天、实时数据展示或实时游戏等
一文读懂即时更新方案:SSE
相较于繁重的WebSockets,SSE无疑是H5简单即时数据更新的轻量级代替方案。Server-Sent Events服务器推送事件,简称SSE,是HTML5中一个与通信相关的API。
application/octet-stream vs text/event-stream
最近的 AI 很火,各种人工智能相继问世,在使用这些工具的同时,发现了比较有意思的一个细节。对于 AI 的回复,会在页面上根据光标一个一个字的打印出来,就想去了解下这个的实现细节。 主要是了解 客户端
http发展史(http0.9、http1.0、http1.1、http2、http3)梳理笔记
对于前端开发者来说,http知识点的重要性不言而喻,无论是面试亦或工作需要。本人菜鸟一枚,试着梳理下http的知识点,从http的发展史整理以此加深印象学习,输出知识才是真正地学习。另外文章内容如有不足还请斧正。 HTTP是浏览器中最重要且使用最多的协议,是浏览器和服 务器之间…
面试问题: HTTP 与 HTTPS 的区别
HTTP 基础 HTTP 超文本传输协议 ,应用层协议。主要用于 Web 上传输超媒体文本的底层协议,经常在浏览器和服务器之间传递数据。通信就是以纯文本的形式进行。 HTTP 是无状态 无状态是 HT
详解 四层、五层、七层 计算机网络模型
开放式系统互联模型(Open System Interconnection Model,简称为 OSI 模型)是一种概念模型,由国际标准化组织提出,并试图成为计算机在世界范围内互连为网络的标准框架,它具有七层网络结构。 互联网协议套件(Internet Protocol Sui…