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  • 游戏开发中最常用的基础数学知识
    “一遇到与数学有关的东西头就大了”,经常听到有做游戏的人这样说,数学似乎成了不少人的绊脚石,或者可以说是一堵墙,每当遇到它时,要么摔一跤,要么只能想办法绕路走,总之能不碰就不碰,因为一碰到就头大。
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    之前写过《做游戏的盈利路径有很多》,其中谈到通过做游戏本身来赚钱其实是最难的,但是大部分的游戏开发者都只认准这条路,都希望能够通过自己创作的游戏本身来赚到钱。
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  • 从零开始一个微信小程序版知乎
    这篇文章记录了从零开发微信小程序版知乎的过程。包括开始前的准备,如申请账号、选择开发工具和数据来源等;初始化小程序,介绍目录结构和配置文件;开发中遇到的问题及解决方案,如渲染 HTML 片段、各种交互
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