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【老孟Flutter】如何提高Flutter应用程序的性能
首先 Flutter 是一个非常高性能的框架,因此大多时候不需要开发者做出特殊的处理,只需要避免常见的性能问题即可获得高性能的应用程序。 此时看到重建的组件只有 _SwitchWidget 和 Switch 组件,提高了性能。 如果 Switch 组件的状态改变也会改变其它组件…
淘特 Flutter 流畅度优化实践
“用户体验特爽”是淘特的不懈追求,本文介绍笔者加入淘特以来在Flutter流畅度方面的诸多优化实践与经验,值得一看。
Flutter大型项目架构:状态管理篇
最近对手头上的项目进行重构,总结了有以下几个痛点: 1. 状态管理混乱 虽然用了 provider 来做状态管理,但一些代码如:异步请求、事件响应等还是会掺杂在UI页面的代码里面。
Flutter之GetX状态管理——Obx的使用及原理详解
Obx 是 GetX 库中结合 Rx 可观察者对象实现状态管理的 Widget 组件,使其在 Flutter 开发中实现状态管理变得更加的快捷方便,让代码变得更加的简洁。
Flutter 的生命周期
如果你是 Android、iOS、React、Vue 的开发人员,那么你一定不会对生命周期感到陌生,当你在学习 Flutter 的时候,Flutter 也有自己的生命周期。本篇文章就讲讲 Flutter 的生命周期,从而知道应该在哪里来写业务逻辑。 Flutter 里的 Wid…
Flutter 通过源码一步一步剖析 Getx 依赖管理的实现
本文将通过 Getx 的源码剖析 Getx 依赖管理的具体实现,带你一步一步的了解 Getx 的依赖管理原理,从而在开发过程中灵活使用 Getx 的依赖注入
Flutter完整开发实战详解(十一、全面深入理解Stream)
作为系列文章的第十一篇,本篇将非常全面带你了解 Flutter 中最关键的设计之一,深入原理帮助你理解 Stream 全家桶,这也许是目前 Flutter 中最全面的 Stream 分析了。 Stream 在 Flutter 是属于非常关键的概念,在 Flutter 中,状态管…
flutter Stream
背景 在Flutter项目里,我们最终选择Provider作为状态管理。随着各个业务接入,组件、页面之间的通信逐渐变得复杂。更多场景涉及到模块解耦、模块复用。Provider ViewModel之间的
Flutter 插件使用必知必会
这里的 Flutter 插件,不是 IDE 中的插件,而指的是包含平台特定代码的包,用以提供 Flutter 框架所不支持的一些 Native API 的功能。比如常用的 shared_preferences , path_provider 等。 Flutter 框架为我们提供…
flutter_boost源码浅析
注:以下分析基于flutter_boost 0.1.61 版本进行,Native以android为准。 注:更全面的前世今生详见原作者分析,本文侧重源码实现层。 在混合开发模式中(Native+Flutter),不同于官方多engine的混合模式,boost以Engine复用的…