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高德地图+threejs打造智慧景区大屏
本项目是一个智慧景区(商场)项目,项目主旨在于对景区的智能化管理,是对AI赋能的具象化,告别传统后台管理模式,从大屏中可以实现一个完整景区(商场)的集中化管理,可以对景区内部设施,店铺、人流量和...
在高德地图实现流动的线图层
本文介绍了使用高德地图实现流动的线图层的实现思路和步骤,包括数据处理、几何体创建、纹理偏移、后期效果等内容,以及获取路径数据的方法和相关链接。
如何快速搭建UE城市场景
在数字孪生领域,3D场景的创建和编辑对于实现真实感和沉浸式体验非常关键。本文将分享以下几个城市街区类型的DCC插件工具,这些工具通过结合人工智能和自动化技术,帮助我们快速创建城市街区场景。
如何将GeoJSON数据转换为区域模型
在数据可视化大屏这块领域我们经常可以看到以行政区域为主体的场景,本文将介绍这类场景是如何从数据到美术是怎么搭建的,并简易介绍交互的脚本如何实现。
我魔改了高德多边形编辑器
某天,业务突然找到正在摸鱼🐟的我,说想要一个工具,支持在高德地图上绘制矩形,并且可以编辑矩形...
村镇级别geojson获取方法
前言 公司需要开发某个村镇的网格地图,个大搜索引擎找了地图板块都只能到村镇级的,在高德地图上搜索出来是一片空白区域
在高德地图实现自动巡航
在高德地图上实现仿照自动驾驶导航界面的自动巡航效果,相对于场景BIM建模,这是一个较低成本的解决方案。
大屏地图:从瓦片到引擎,到手把手实战
为什么有时候我不推荐直接使用mapbox-gl?而是使用它更加开放的孪生弟弟?地图瓦片为什么推荐使用天地图?
利用高德api实现自定义区域下钻
高德地图实现自定义区域下钻 源码:<https://github.com/wei/daily-code/blob/master/vue-app/vue2-app/src/views/AmapDrop