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告别静态水面的平庸!Cesium中实现水面倒影+动态流向的逼真水特效
效果展示 【告别静态水面的平庸!Cesium中实现水面倒影+动态流向的逼真水特效】 https://www.bilibili.com/video/BV1bsjGzkEP4/?share_source=
Cesium视锥和航向角,终于被我玩明白了。纯干货,全程无废话。
需求: 使用大疆无人机,需要在航线规划时显示飞机的朝向和相机视角,也就是我们说的航向角和视锥。 数据来源: 大疆无人机,通过SDK获取飞机的朝向和相机视角。 实现: 使用大疆无人机SDK获取飞机的朝向
在Cesium上实现视频投射
视频投射,在地理信息系统(GIS)中,视频融合通常指的地理空间数据与视频数据结合起来进行分析、可视化或展示的过程,这个过程可以用于多种目的,例如监视、安全、环境监测等
Cesium编程中内存占用的性能分析
cesium介绍 最近在用Cesium做GIS(Geographic Information System)编程。
cesium二次开发-cesium-transformer
cesium二次开发-cesium-transformer, 旨在对几何实体做基本变换,便于在cesium场景中对primitive进行编辑
Cesium 中优化 3D Tiles 性能的方式
优化Cesium 3D Tiles主要从三方面入手: 1. 数据生产阶段:通过模型简化、精细LOD、纹理压缩和高效空间划分(如Octree)减少数据量; 2. 运行时策略;3.渲染优化;
Cesium种加载大规模3dtiles数据稳定流畅之性能优化思路
前言 cesium加载倾斜摄影数据是按需加载的,浏览时会看到数据是在不断的加载和卸载,这样对于性能很友好,但对于数据查看和浏览很不友好。 项目必须基于Cesium平台开发,需要认识到C
记一次 Cesium.js 相关性能优化
在公司项目的综合概览-电子地图模块,为了达到离线部署的目的,使用了 Cesium.js 做了地图渲染引擎。但是在开发结束之后发现地图渲染过程中有明显卡顿,尤其是四周的几个使用了 的数据图框实际帧数不到10FPS,简直是肉眼可见的卡。 首先使用 Chrome 的 devtools…
Blender 地形-影像-城市白膜生成
参考:BlenderGIS教程(网子里Chris) 本文记录了使用Blender软件制作城市大场景,并导入UE中的步骤,便于以后回顾。 0、软件版本 Blender 2.83 Blender GIS(
Three.js 实时雨水与水坑效果实现教程
在这篇教程中,我们将深入剖析如何使用 Three.js 和 GLSL 着色器来创建一个逼真的、带有动态雨滴和交互式水坑的场景。本文将详细介绍 rain.html 中使用的关键技术,并深入其背后的数学和