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基于webRTC+Electron实现远程控制
了解webRTC底层实现技术,亲自撸代码实现控制远程桌面原理,学习到getUserMedia、RTCPeerConnectio、RTCPeerConnection等函数,并其实现方式。
50行代码完成视频通话 (WebRTC + WebSocket)
WebRTC(Web Real-Time Communication)即网页即时通信,是一个支持网页浏览器进行实时语音对话或视频对话的API。 WebSocket是一种在单个TCP连接上进行全双工通信的协议。在 WebSocket 中,浏览器和服务器只需要完成一次握手,两者之间…
从0搭建一个WebRTC,实现多房间多对多通话,并实现屏幕录制
这篇文章开始会实现一个一对一WebRTC和多对多的WebRTC,以及基于屏幕共享的录制。本篇会实现信令和前端部分,信令使用fastity来搭建,前端部分使用Vue3来实现。 为什么要使用WebRTC
WebRTC:一个视频聊天的简单例子
在前面的章节中,已经对WebRTC相关的重要知识点进行了介绍,包括涉及的网络协议、会话描述协议、如何进行网络穿透等,剩下的就是WebRTC的API了。 相关API太多,为避免篇幅过长,文中部分采用了伪代码进行讲解。详细代码参考文章末尾,也可以在笔者的Github上找到,有问题欢…
使用webrtc+node.js搭建多人视频会议直播系统
getUserMedia:可以获取本地的媒体流,一个流包含几个轨道,比如视频和音频轨道。 RTCPeerConnection:用于建立 P2P 连接以及传输多媒体数据。 RTCDataChannel:建立一个双向通信的数据通道,可以传递多种数据类型。 Peer A使用 ICE …