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Android 音视频入门/进阶教程
作为安卓开发仔,对音视频这块,一直是比较感兴趣的,所以,本着学习和记录的态度,我也把我所学的知识记录起来,希望对想音视频感兴趣的小伙伴有所帮忙。 一. 基础文章系列 基础文章系列,列举了常见音视频开发
Android OpenGL基础(二、坐标系统)
OpenGL 是一种跨平台的图形 API,用于为 3D 图形处理硬件指定标准的软件接口。OpenGL ES 是 OpenGL 规范的一种形式,适用于嵌入式设备。
Android 架构思想与 MVVM 框架封装
关于Android项目架构也是一个老生常谈的话题了,网上关于Android架构的文章不胜枚举,但是通过Google检索关键字,首页的热门文章多数是对于MVC、MVP及MVVM等架构的概念介绍,概念性的
Android:这是一份全面 & 详细的Retrofit 2.0 源码分析指南
1. 简介 准确来说,Retrofit 是一个 RESTful 的 HTTP 网络请求框架的封装。 2. 与其他网络请求开源库对比 3. Retrofit 的具体使用 4. 源码分析 a. 使用步骤 b. 源码分析 所谓xxxFactory、“xxx工厂”其实是设计模式中工厂模…
两万六千字带你 Kotlin 入门
开头先说一下,我不是标题党,本教程真的有两万六千字(严格点说应该是两万六千五百八十四),以前我也曾写过 Kotlin 的入门教程,但由于隔得比较久了,所以就对原有教程进行了修正,并且补充了 Kotli
github优秀Kotlin/Android项目top100
曾经有人整理过Github上的Java/Android项目Top100,随着越来越多的Android项目开始转向Kotlin,我也想整理一下优秀的Kotlin/Android开源项目,便于大家更好的学习和参考。 | 6 |square/retrofit | okhttp虽好,但…
一文吃透 Kotlin 中眼花缭乱的函数家族...
料想 Kotlin 开发者对于其庞大繁杂的函数家族必深有感触:包括但不限于简化函数、lambda 表达式、匿名函数、高阶函数、扩展函数、内联函数、闭包、顶层函数、局部函数、运算符重载函数等。 细看这些
ConstraintLayout最详细使用,减少嵌套优化ui,提升app性能
可能你觉得ConstraintLayout属性多,且属性长而弃用它,那你错失了这个大宝贝。真可是yyds!