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轻量级,方便,高性能 golang 的游戏服务器框架。 nano 是一个轻量级的服务器框架,它最适合的应用领域是网页游戏、社交游戏、移动游戏的服务端。当然还不仅仅是游戏,用 nano 开发高实时 web 应用也非常合适。 组件(Component):nano 应用的功能就是由一…
当 Golang 遇上鸿蒙
本文我们将简单尝试使用 Golang 开发鸿蒙上面的模块。 这里先给出一个直接的结论:Golang 构建的模块无法在鸿蒙上被正常使用。 背景 最近在社区和交流群中看到许多开发者在询问:如何将使用 Go
基于gpt3引擎实现CLI版本的chatgpt~(数量取胜的go语言学习法)
听说chatgpt很卡, 还听说gpt3有api 那gopher怎么能坐得住呢??? - 🐤 Gpt3 ChatBot - 🍉 Store Keyring - 🥑 Cobra CLI
Twitter雪花算法SnowFlake改造: 兼容JS截短位数的53bit分布式ID生成器
主节点与备份节点关系: 主节点为0时对应备份节点为0 + 16 = 16, 主节点为1时则对应1 + 16 = 17, 主节点为2时则对应2 + 16 = 18 ...... 在特定条件下使用JDK自带的System.currentTimeMillis()可能存在严重的性能问题…
http2.0 server push ? websocket ?
作为一个巨强的前端工程师,怎么可以不去了解http呢,所以作者就去翻了翻掘金大佬的文章,受益非浅,期待自己也能成为掘金大佬。话说作者之前也用过websocket写过通讯app。 因此在一个知识点上产生
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限流是项目中经常需要使用到的一种工具,一般用于限制用户的请求的频率,也可以避免瞬间流量过大导致系统崩溃,或者稳定消息处理速率。并且有时候我们还需要使用到分布式限流,常见的实现方式是使用Redis作为中
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开源101之如何给开源库(Hertz)提PR
最近在公司同学的热心帮助下尝试给开源库(Hertz)提了一次PR,在这里浅浅地记录一下从提pr到merge的整个过程,方便自己以及有需要的掘友。