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求求你别学了:从 Prompt 到 RAG,从 RAG 到 DSPy
在此前的文章中提到过,Prompt 工程已经不中用了,没有人愿意废那么大的劲来学习如何结构化提问,大家想要的就是傻瓜式提问,但是大模型的回答还是精准的、合意的; 后来,大兴 RAG 技术
高并发系统-设计秒杀系统关注点
1. 架构原则 秒杀系统本质上就是一个满足大并发、高性能和高可用的分布式系统 1.1 数据尽量少 因为数据在网络传输需要时间,其次请求数据和返回数据都需要服务端做处理(写网络的压缩和字符编码,rpc调
IO多路复用详解
IO多路复用技术,不管是面试,还是平时的技术积累,它都是一个重要的知识点,很多高性能的技术框架都有它的身影。那么,什么是 IO多路复用? IO多路复用解决了什么问题?
终于有人把tcp、http、rpc和grpc总结完整了
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字节三面:如何设计一个高并发系统
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一起来学ElasticSearch(十)
前言 目前正在出一个Es专题系列教程, 篇幅会较多, 喜欢的话,给个关注❤️ ~ 承接上文,上节给大家讲的es聚合还有一点内容,本节给大家更完~ 本文偏实战一些,为了方便演示,本节示例沿用上节索引,好
三万字+八十图,详解Redis五十二问!太全面了!
三万字+八十图,详解五十二问!应用、运维、高可用、集群、底层结构……由浅入深,彻底搞定Redis!太顶了!
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不管是平时开发,还是在Go语言的技术面试上,map都是很难绕开的话题。那么,你了解map的底层实现机制吗?
Redis综述篇:与面试官彻夜长谈Redis缓存、持久化、淘汰机制、哨兵、集群底层原理!
面试官: 靠!手上活都没干完又叫我过来面试,这不耽误我事么,今儿又得加班补活了........咦,这小伙子简历不错啊,先考考它Redis......................
先聊聊「内存分配」,再聊聊Go的「逃逸分析」。
要搞清楚GO的逃逸分析一定要先搞清楚内存分配和堆栈: 内存分配既可以分配到堆中,也可以分配到栈中。 什么样的数据会被分配到栈中,什么样的数据又会被分配到堆中呢? 我们先来聊一下内存管理、堆、栈的知识点