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"一文读懂"系列:Android屏幕刷新机制
为什么要学习屏幕刷新知识? 很多同学觉得屏幕刷新绘制知识点对他们开发不重要,没必要学习这些东西,这部分同学可能平时维护的是一些中小型项目或者应用是安装在
Android OpenGL 开发—— 相机预览详解 (附Demo)
Android 开发者的福利,一起整OpenGL ,学习音视频开发,一起升职加薪,走上人生巅峰,开整。
反思:Google 为何把 SurfaceView 设计的这么难用?
如果你有过 SurfaceView 的使用经历,那么你一定和我一样,曾经被它所引发出 层出不穷的异状 折磨的 怀疑人生。
音视频SDK中C++端消息队列
Android提供了Handler/Looper/MessageQueue/Message来实现消息队列,做音视频开发,特别需要在C++层也能有一个类似的消息队列,本文就介绍C++端的消息队列的功能
使用SurfaceTexture作为Camera输出「第一章,Android音视频编码那点破事」
在Android系统中,使用GPU对摄像头画面进行高效可控的渲染,几乎是必须的。说到GPU就不得不提OpenGL,一组GPU暴露给应用层使用的接口。 Tip:OpenGL是一组基于状态的系统,在这里没有对象,只有一系列的状态。包括申请的Texture、FBO和PBO都是以状态的…
谈谈对Android音视频开发的探究
在日常生活中,视频类应用占据了我们越来越多的时间,各大公司也纷纷杀入这个战场,不管是抖音、快手等短视频类型,虎牙、斗鱼等直播类型,腾讯视频、爱奇艺、优酷等长视频类型,还是Vue、美拍等视频编辑美颜类型