稀土掘金 稀土掘金
    • 首页
    • 沸点
    • 课程
    • 数据标注 HOT
    • AI Coding
    • 更多
      • 直播
      • 活动
      • APP
      • 插件
    • 直播
    • 活动
    • APP
    • 插件
      • 搜索历史 清空
        • 写文章
        • 发沸点
        • 写笔记
        • 写代码
        • 草稿箱
        创作灵感 查看更多
确定删除此收藏集吗
删除后此收藏集将被移除
取消
确定删除
确定删除此文章吗
删除后此文章将被从当前收藏集中移除
取消
确定删除
编辑收藏集
0 /100
图形学
订阅
avatar
阿阿放
更多收藏集

微信扫码分享

微信
新浪微博
QQ

2篇文章 · 0订阅
  • 图形学的数学基础(二):向量运算
    本文已参与[新人创作礼]活动,一起开启掘金创作之路 图形学的数学基础(二):向量运算 标量和向量的乘法 公式 标量与向量的乘法,只需要用标量乘以矢量的每个分量即可。 $$ k\left(\begin{
    • kenshin
    • 3年前
    • 1.1k
    • 14
    • 评论
    计算机图形学 数学
    图形学的数学基础(二):向量运算
  • 图形学的数学基础(三十六):纹理应用 (下)
    本文已参与[新人创作礼]活动,一起开启掘金创作之路 转载请注明出处. 图形学的数学基础(三十六):纹理应用 (下) 上一章介绍了凹凸贴图,凹凸贴图可以用比较粗糙的mesh结构表达充满细节的几何体结构,
    • kenshin
    • 3年前
    • 723
    • 6
    • 评论
    计算机图形学 数学 WebGL
    图形学的数学基础(三十六):纹理应用 (下)