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图形学的数学基础(二):向量运算
标量和向量的乘法
公式
标量与向量的乘法,只需要用标量乘以矢量的每个分量即可。
k⎣⎡xyz⎦⎤=⎣⎡xyz⎦⎤k=⎣⎡kxkykz⎦⎤
几何意义
将向量乘以标量k具有将向量的长度按照因数|k|缩放的效果.例如为了使向量长度加倍,可以将向量乘以2;如果k < 0,则翻转向量的方向.
向量加法
公式
两个向量相加等于它们相应的分量相加得到的向量.向量不能和标量相加或者相减, 也不能和不同维度的向量进行加减运算.向量的减法可以理解为加一个负向量.
几何意义
我们可以按照几何形式将向量相加,方法是定位向量使得各向量的头尾相连, 然后绘制一条从第一条向量尾部到最后一条向量头部的向量,即为相加的结果向量.如下图:
e=a+b+c+d

向量大小
向量的大小也成为向量的长度(Length)或范数(Norm),在数学中通常使用围绕向量的双垂直直线来表示.∣∣v∣∣
公式
向量的大小是向量分量的平方和的平方根.
∣∣v∣∣=i=1∑nvi2
几何意义
以二维向量为例, 任何向量v(除去0向量)可以形成一个直角三角形,其中v作为斜边,v向量的两个分量作为直角边.根据毕达哥拉斯定理,对于任何直角三角形,斜边的长度的平方等于另外两边长度的平方和.
∣∣v∣∣=vx2+vy2

单位向量
对于许多向量,我们只关心其方向性,使用单位向量通常会很方便(点乘),单位向量是大小(Norm)为1的向量,单位向量也被称为归一化的向量(NormalizedVector).
公式
对于任何非零向量,可以计算出指向v相同方向的单位向量,此过程称为向量的归一化(normalize).为了归一化向量,可以将向量除以其大小:
Vi=∣∣V∣∣V
几何意义
以二维向量为例,将单位向量尾部固定在原点,则向量头部将接触到以原点为中心的单位圆(半径为1).三维中,单位向量接触到的是单位球面(半径为1).
两点距离
两点之间的距离本质上是求从一点到另外一点向量的长度,根据向量的三角形法则.可以得到:
d=b−a
d=[bx−axby−ay]
distance(a,b)=∣∣d∣∣=dx2+dy2