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[targetSDK升级为35] 恶心的EdgeToEdge适配 (v7)
开发多年, 碰到不少恶心需求与恶心甲方了. 但这次edgeToEdge真是刷新了我对google下限的想像.
如何判断设备是折叠屏,全网最准的方法,没有之一!
折叠屏的设备越来越丰富,对于这块的设备类型非常重要,过去我们使用屏幕尺寸来判断是否是平板设备,有了折叠屏传统的方法就会误判折叠屏为平板,网上查了一圈资料,99%的解法都是错误!最真实的判断还需要看官网
开源一个 Compose 图片查看框架ImageViewer,支持多种手势。
前段时间在自己的项目中用到了全屏查看大图的功能,找了一圈没找到特别合适的库,有一些用起来还行但最后发现放在 Pager 中会有滑动冲突的问题,于是打算自己写一个,最终效果很完美。
使用Jetpack Compose完成自定义手势处理
Jetpack Compose 为我们提供了许多手势处理 Modifier,对于常见业务需求来说已足够我们使用了,然而如果说我们对手势有定制需求,就需要具备自定义手势处理的能力了。
Jetpack Compose版来啦!高仿微信朋友圈大图缩放、切换、预览功能
最近在学习Jetpack Compose,想着能否用Jetpack Compose实现微信一些重要界面以及功能。好消息是已经实现了微信聊天界面相关功能以及交互,最近又搞了搞朋友圈的整体交互,网上看了看
深入理解 RecyclerView 的回收复用缓存机制详解(匠心巨作-下)
前言: 生命总是要有信仰,有梦想才能一直前行,哪怕走的再慢,也是在前进。一、概述 RecyclerView作为官方指定的高效、高拓展性的列表控件,做了很好的封装,灵活好用,深受我们喜欢。官方对它的
Android 仿多红包切换效果
介绍ViewPager的自定义切换动画ViewPager2.PageTransformer的效果,通过一个真实的需求来做例子,凸显出该功能的强大。
基于游戏引擎 libGDX 结合原生 App 开发 - Box2D / 物理碰撞 篇
Android FrameWork 基于 libGDX 实现高性能动画特效(Box2D / 物理碰撞 篇)
2D物理引擎 Box2D for javascript Games 第六章 关节和马达
2D物理引擎 Box2D for javascript Games 第六章 关节和马达 关节和马达 到现在你所见到的所有类型的刚体有着一些共同点:它们都是自由的并且在除碰撞的请款之外,彼此没有依赖。
🌨️ Android 自定义飘雪效果🌨️
背景 随着冬季的脚步越来越远,南方的我今年就看了一场雪,下一场雪遥遥无期。那我们来实现一个自定义的 View,它能模拟雪花飘落的景象。我们一起来看一下如何让这些数字雪花在屏幕上轻盈地飞舞。 一个雪球下