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蹦蹦蹦
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hqk
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QING618
Android/Flutter攻城狮
·
3月前
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Gradle 核心配置属性详解 - 新手指南(一)
通过学习本文中的配置和优化策略,可将构建时间 减少 30%-70%(视项目规模)。建议逐步实施并监控效果,优先处理耗时最长的构建阶段。...
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TF男孩
掘金签约作者,编程表演艺术家
·
4月前
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中年程序员,看不惯大公司,去小公司了
我想多些技术传奇,但是为啥总是那么多曲折的世俗故事,这也是别扭极了。 我博客这儿有技术方案,也好多IT行业的狗血故事。盘点了一下,都快成系列短剧了。 再往前,故事更多。而且...
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朱涛的自习室
Android & Kotlin GDE
·
7月前
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深入理解 Android Jetpack Lifecycle(用法篇)
你好,我是朱涛。最近我打算系统化梳理下 Android Jetpack 的一些核心组件。今天让我们把 Lifecycle 作为开篇吧。 Lifecycle在整个Jetpac...
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宫水三叶的刷题日记
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Android_开发者
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山雨楼
1年前
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ExoPlayer架构详解与源码分析(3)——Timeline
如果播放器就是一只火箭,那么火箭发射就必须要有一个基于时序的发射计划,火箭在运行过程中通过获取当前时间点的发射计划就会知道当前的时序状态,以及决定下一步该干什么,如需要在什...
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一针见血
Android
·
3年前
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Android Activity共享元素动画分析
所谓Activity共享元素动画,就是从ActivityA跳转到ActivityB 通过控制某些元素(View)从ActivityA开始帧的位置跳转到ActivityB 结...
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yechaoa
🏆掘金签约作者 @阿里巴巴
·
2年前
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【Gradle-6】一文搞懂Gradle的依赖管理和版本决议
依赖是我们在开发中最常用的配置,通过声明依赖项来引入项目所需技术,从而实现相关功能。 但是可能很多人都遇到过这种场景,编译运行后新增的接口或类找不到,又或者只是升级了一下某...
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yechaoa
🏆掘金签约作者 @阿里巴巴
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1年前
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【Gradle-23】CI/CD 之 GitHub Actions
在前面的章节中曾多次提到CI/CD以及自动化构建等名词,今天就来介绍下CI/CD以及GitHub Actions。...
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涤生_Woo
Android @深圳
·
7年前
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一篇文章带你熟悉 TCP/IP 协议(网络协议篇二)
同样的,本文篇幅也比较长,先来一张思维导图,带大家过一遍。 不难看出,TCP/IP 与 OSI 在分层模块上稍有区别。OSI 参考模型注重“通信协议必要的功能是什么”,而 ...
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张风捷特烈
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老A说
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yechaoa
🏆掘金签约作者 @阿里巴巴
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1年前
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【Gradle-15】源码和AAR的依赖替换指南
依赖替换不止是运用在依赖管理上,多数情况下,是来解决模块化架构下的多人协作问题、开发效率和编译提速问题。...
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yechaoa
🏆掘金签约作者 @阿里巴巴
·
2年前
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【Gradle-2】一文搞懂Gradle配置
“Gradle的配置太多了,经常版本更新还有变化,而且它还能扩展,记是记不住了,只能用到再搜了,哎,难顶” 。 是真的难顶,但是我想挑战一下......
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你听___
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小鱼人爱编程
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时光少年
Android 高级工程师 @腾讯
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1年前
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Android 同频共帧动画效果
同频共帧 之前的文章中我们实现了很多动效,但几乎都是基于View本身实现的,但是在Android中,Drawable最容易扩展的动效工具,通过Drawable提供的接口,我...
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哔哩哔哩技术
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GNAHZ_A
1年前
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Android打造丝滑的Activity recreate重建(主题切换)过渡动画
Android 实现丝滑的 浅色/深色 主题切换(recreate 重建 Activity)的过渡动画。...
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2022-03-09