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😮😮😮 我写出了被 Threejs 官推转发的项目🚀✨?!
叫你如何构建一个属于自己的 3D 个人简历,这篇文章会探讨如何高定制化地构建一个自己喜欢的 3D 场景。我们将深入探讨 Three.js、Shader(GLSL)、Cursor rules希望你喜欢!
threejs——从实战出发之智慧塔吊大屏
项目由threejs与vite开发,全部采用typescript语法开发,可迁移至自己的react、vue等项目中
对象、原型、原型链与继承?这次我懂了!
前言 原型、原型链、类与继承似乎无时无刻的出现在我们身边,无论你是在面试中亦或是平常学习和工作中都有它的身影。那么这个是又是什么东西呢 ? 我曾通过 avaScript高级程序设计、你不知道的Java
仿树木生长开花的动画效果
效果介绍 实现效果展示 实现步骤 创建画布 封装创建树枝的方法 树枝需要起点,终点,树枝宽度 绘制树叶和花朵的方法封装 提前生成图片实例 传递图片和坐标进行绘制 封装绘制处理 提供绘制的起点,计算绘制
JS中的二进制对象:Blob、File、ArrayBuffer,及转换处理:FileReader、URL.createObjectURL
平时工作和学习中,会遇到一些对二进制对象的操作,总是对Blob、File、FileReader、ArrayBuffer、Buffer、URL.createObjectURL等API傻傻分不清,希望通过
Vue3造“hooks”轮子前先看看这个
Composition API 的设计理念就是把接口的可重复部分及其功能提取到可复用的代码段中,增加代码的可复用性、逻辑性,有点借鉴 react hooks 的意思。哪些逻辑需要封装起来进行复用就是造轮子的关键,所以还得从存量问题中寻找公共逻辑复用的方案。 这是一个经典的vue…
Vue3必学技巧-自定义Hooks-让写Vue3更畅快
自定义Hooks让写Vue3更畅快! 为什么Vue3要用自定义Hook?Composition Api究竟好在哪?
Three.js 进阶之旅:全景漫游-高阶版在线看房 🏡
本文使用Three.js实现一个可以应用到实际项目中的3D在线看房案例,通过本文你将学到的知识包括:使用 Three.js 实现多个场景的加载和场景间的丝滑过渡切换、在线看房小地图原理实现等……
用 Vue3+Canvas 开发了个塔防小游戏,感兴趣可以玩一玩
使用LOL和植物大战僵尸的部分ui和音频,来作为塔防和敌人。使用技术:Vue3 + Canvas + ts。
用three.js渲染真实的下雨效果
呀哈喽!这里是alphardex。 最近我用three.js模拟了一下现实中的下雨效果,让我们一起来看看它是怎么实现的吧。 https://code.juejin.cn/pen/72002870966