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【threejs教程2】threejs物体点击交互事件
在Three.js中,为了实现鼠标与3D物体的点击交互,我们主要利用Raycaster类将鼠标在屏幕上的2D坐标转换为3D空间中的射线,然后检测这条射线是否与场景中的3D物体相交。
Three.js + GreenSock 模拟简单随机动画
一个基本的Three.js程序至少要包括渲染器(Renderer)、场景(Scene)、照相机(Camera),以及你在场景中创建的物体。 放置所有物体的空间容器,三维空间。直接new一个Scene类创建调用3d场景的实例 常用:正投影相机(THREE.Orthographic…
如何使用 react 和 three.js 在网站渲染自己的3D模型
在本文中,我将介绍如何在 react 项目中使用 react-three-fiber 创建的一个3D 软件程序,配置3D 参数(如Blender或Maya)
数字孪生常见特效Shader实现 2 2D光环
在一些数字孪生场景特效中,常常有光环的设计。本文理解了 shadertoy 上三个2d 光环视觉的实现
用three.js创造时空裂缝特效
呀哈喽!这里是alphardex。 最近受到轮回系作品《寒蝉鸣泣之时》中时空裂缝场景的启发,我用three.js实现了一个实时渲染的时空裂缝场景。本文将简要地介绍下实现该效果的要点。
Three.js的学习资料和学习计划,统统安排上
各位掘友好,我是一拳,一个兴趣使然的英雄!啊不,前端开发工程师。我相信很多前端开发者都曾有过开发一个炫酷的3D页面的想法,当下元宇宙概念盛行,各位同学炫技的DNA是不是都蠢蠢欲动了。
three.js 实现图片粒子爆炸特效
大家好,这里是 CSS 魔法使——alphardex。 爆炸,简而言之就是大量的微粒在一定空间内进行不规则的大幅运动而形成的奇观。说到“不规则”,我们首先就能想到一个词——“噪声”。
three 写一个溶解特效,初探 three 着色系统
溶解特效是一个在游戏里非常常见的特效,通常用来表示物体消失或者出现,它的原理也非常简单,这次就来实现一下这个效果,并且通过它来探究下 three.js 的着色器系统
threejs实现3d全景看房
背景 随着电商时代的发展,网上购物的方式已经成为主流,良好的购物体验已经显得极为重要。展示给用户的视觉效果便不能仅仅局限于2D视觉效果,全方位的3D立体展示效果能让用户对商品进行 360度无死角的认识