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学不会Android显示系统?那是因为你还没有看过这篇文章
通过介绍Surface、SurfaceFlinger、bufferQueue、HAL、frameBuffer、VSync、多缓冲机制,以及他们之间的配合方式,详细介绍了Android的显示系统
【动画图解】这个值取对了,ViewPager2才能纵享丝滑
今天我们主要介绍是ViewPager2的「离屏加载机制」,你可能是第一次听说这个术语,但在实际开发中,你肯定使用过它,因为它对应的配置入口,就是ViewPager2的OffscreenPageLimi
学不动也要学!深入了解ViewPager2
就在上个月20号(2019年11月20号),期待已久的ViewPager2 正式版终于发布了!不知道你是否已经蠢蠢欲动着手用ViewPager2去改造你项目的ViewPager了?什么?你还不知道ViewPager2?那么请你马上系好安全带,本篇文章将带你一览ViewPager…
灵魂画师,Android绘制流程——Android高级UI
绘制流程可以说是Android进阶中必不可少的一个内容,也是面试中被问得最多的问题之一。这方面优秀的文章也已经是非常之多,但是小盆友今天还是要以自己的姿态来炒一炒这冷饭,或许就是蛋炒饭了😄。话不多说,老规矩先上实战图,然后开始分享。 其实这篇文章,小盆友纠结了挺久,因为绘制流…
【透镜系列】看穿 > NestedScrolling 机制 >
NestedScrolling 机制翻译过来叫嵌套滑动机制(本文将混用),它提供了一种优雅解决嵌套滑动问题的方案,具体是什么方案呢?我们从嵌套的同向滑动说起。 1. 嵌套同向滑动 1.1. 嵌套同向滑动的问题 所谓嵌套同向滑动,就是指这样一种情况:两个可滑动的View内外嵌套,…
Android IPC 之Service 还可以这么理解
前言 IPC 系列文章: 建议按顺序阅读。 Android四大组件:Activity、Service、BroadcastReceiver、ContentProvider。它们的作用分别是: 本篇文章着
Android P下WindowManager与LayoutParams的详解
在上一篇《AndroidP下SystemUI的启动与定制化》中,了解了SystemUI的启动流程,同时也知道流程的最后主要是StatusBar通过WindowManager的addView()将view装载在系统的界面上,在此之前都要利用WindowManager.Layout…
通俗易懂的Android屏幕刷新机制
目前手机大多都是60HZ,现在有的手机都到144HZ的高刷新率了。这个刷新率指标是干什么的呢?屏幕又是如何将数据显示到Android手机屏幕上的呢?玩游戏时的卡顿是怎么形成的?
浅析NestedScrolling嵌套滑动机制之基础篇
NestedScrolling是Android5.0推出的嵌套滑动机制,能够让父View和子View在滑动时相互协调配合可以实现连贯的嵌套滑动,它基于原有的触摸事件分发机制上为ViewGroup和View增加处理滑动的方法提供调用,后来为了向前兼容到Android1.6,在Re…
Android全面解析之Window机制
我是一只修仙的猿,欢迎阅读我的文章。 Window,读者可能更多的认识是windows系统的窗口。在windows系统上,我们可以多个窗口同时运行,每个窗口代表着一个应用程序。但在安卓上貌似并没有这个东西,但读者可以马上想到,不是有小窗口模式吗,像米UI最新的系统,不就是可以随…