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直播App中Android酷炫礼物动画实现方案(上篇)
在当下移动直播火爆的年代,如果你曾经使用过移动端直播应用,相信会被里面那令人惊叹的礼物动画效果迷住,比如像下面这样的效果。 从开发人员的角度来看,这样的效果虽然漂亮,实现但却是一大挑战,除了要考虑编码实现的效率、性能表现外,还要结合直播业务本身的特性等。 首先,从实现思路方面入…
Web 帧动画解决方案 - WebGL实现透明视频动画
作为前端同学,或多或少都会接到动画需求。目前动画效果越来越酷炫,动画的绘制难度也逐渐增大。在上述两篇文章中都各自讲述了 APNG、Lottie 的原理、优缺点等,今天要讲的主题是 Video 实现动画
Android 粒子螺旋扩散动画
前言 粒子动画效果相比其他动画来说是非常复杂了的,主要涉及三个方面,粒子初始化、粒子位移、粒子回收等问题,其中特别是粒子位移是最复杂的,涉及到的数学逻辑非常多,主要是各种三角函数、物理学公式等。 本篇
Compose写两个看久了会头晕的螺旋粒子动效
最近看了几篇写粒子动效的文章,发现一个现象网上写粒子动效的基本都是用web技术实现,css,canvas这些,Flutter也有一些,但是好像没有看到有人用Compose写过粒子动效(可能有,我暂时没
HenCoder Android 开发进阶: 自定义 View 1-1 绘制基础
从今天开始,HenCoder 就正式开讲知识技能了。按照我的计划,第一季是 UI,UI 一共分为三部分:绘制、布局和触摸反馈。本期是绘制部分的第一期。绘制大概会用 5~6 期的时间讲完,整个 UI 的绘制、布局和触摸反馈三部分大概会用十来期。更新频率大约为每周一更(不承诺哟)。 …