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Cesium中绘制圆形扩散圈,为应急辅助决策提供强有力支撑!
前言 圆形扩散圈作为一种动态视觉效果,广泛应用于地理信息系统、军事模拟、游戏、环境监控、灾害预警等多个领域。 主要是为了展示某种现象、影响或事件的扩展过程,通过直观的视觉反馈帮助用户理解和分析影响范围
利用Cesium后处理实现太阳镜头光晕效果
本文介绍了如何使用Cesium结合GLSL(OpenGL Shading Language)着色器来实现一个动态的太阳光晕效果,为三维地球模型增添视觉吸引力。
Cesium反选遮罩实现局部地图凸显,原来Entity这么好用
前言 先来解释一下什么是遮罩反选。 在实际的项目工作中,产品经理或者项目经理经常会要求开发将地图要展示的某个区域做突出重点显示,然后不属于这个区域的周边做暗化处理,但又不能简单的用纯色覆盖。 这样做呢
cesium两种方式实现贴地
本文介绍两种方式实现贴地,第一种根据地形高度计算高度以实现贴地,第二种直接设置heightReference属性,看实际性能或者效果选择。
开源!Cesium中绘制动态电子围栏
前言 今天给大家带来的是在Cesium中实现电子围栏的特效,开源地址在文末领取。 应用场景 1. 安全防护 例如,在监狱、军事基地等重要场所,电子围栏可以有效地防止非法入侵。通过在围栏上设置电流或感应
应急指挥&污染扩散模拟 | Cesium 多边形动态扩散墙实战教程(附源码)
今天咱们来聊聊如何在Cesium中实现一个动态多边形扩散效果,源码请文末自取。 这种效果在应急指挥、污染扩散模拟甚至游戏场景中都非常实用。本文将从代码实战出发,带你手撕实现逻辑! 效果预览 🎯 应用场
重磅开源!Cesium通过动态顶点计算生成逼真水系统,还有波浪,侵蚀...
前言 群里的小伙伴经常会问,博主有没有Cesium做的水效果,非常逼真的那种,而不是简单的一个面着色或者是一个水材质面。 好的,那么今天就应广大网友的要求,一个动态顶点计算的水效果开源给大家! 好了,
【开源】Cesium场景效果大全(cesium+vue3+vite+vuex)
cesium对于没有接触过二三维可视化以及GIS的前端同学来说,上手的确是有一定难度的,因为其中涉及了很多专业的知识,本文集合了常见的三维场景效果,能够一定程度的赋能业务
模型师要失业了?无需建模!Cesium根据数据自定义生成真实道路
效果预览 前言 通常一个数字孪生类项目,建模成本是非常高的,因为建模是体力活,这个成本很难压下。 因此,如何能最大程度上减少建模的成本,同时还能保证项目的美观,也成为了众多研发创作者一直在探索的道路。
Three.js PBR 物理渲染
详解 Three.js PBR 物理渲染 Three.js 是一个流行的基于 WebGL 的 JavaScript 库,专门用于创建和运行三维动画和游戏。其中很关键的一部分是物理渲染(PBR)。