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搭建一个属于自己的在线 IDE
这几个月在公司内做一个跨前端项目之间共享组件/区块的工程,主要思路就是在 Bit 的基础上进行开发。Bit 主要目的是实现不同项目 共享 与 同步 组件/区块,大致思路如下: 在 A 项目中通过执行 Bit 提供的命令行工具将需要共享的组件/区块的源码推送到远端仓库,然后在 B…
用 preload 预加载页面资源
本文主要介绍preload的使用,以及与prefetch的区别。然后会聊聊浏览器的加载优先级。 preload 提供了一种声明式的命令,让浏览器提前加载指定资源(加载后并不执行),在需要执行的时候再执行。提供的好处主要是 目前我们支持的浏览器主要为高版本 Chrome,所以可放…
细说React中的useRef
从react中的useRef出发,对比和useState的区别,发现react内部实现机制和vue3中的不同。
【笔记】可食用的react hook防抖及节流 | 拿走不谢🙈🙈🙈
防抖(debounce)和节流(throttle)是前端经常用到的工具函数。 在进行窗口的resize、scroll,输入框内容校验等操作时,如果事件处理函数调用的频率无限制,会加重浏览器的负担,导致用户体验非常糟糕。此时我们可以采用debounce(防抖)和throttle(…
ES6、ES7、ES8、ES9、ES10新特性一览
ECMA规范最终由TC39敲定。TC39由包括浏览器厂商在内的各方组成,他们开会推动JavaScript提案沿着一条严格的发展道路前进。 Stage 0: strawman——最初想法的提交。 Stage 1: proposal(提案)——由TC39至少一名成员倡导的正式提案文…
浅谈前端出现率高的设计模式
浅谈前端曝光率高的九大设计模式。分别从创建型:构造器模式、共产模式、单例模式;结构型:适配器模式、装饰器模式、代理模式;行为型:观察者模式、模板模式、命令模式
前端取消请求与取消重复请求
本文主要是介绍了前端集中取消请求的方法,分别通过Axios原生的方法和promise方法去实现,希望对你有帮助。
当后端一次性丢给你10万条数据, 作为前端工程师的你,要怎么处理?
前段时间有朋友问我一个他们公司遇到的问题, 说是后端由于某种原因没有实现分页功能, 所以一次性返回了2万条数据,让前端用select组件展示到用户界面里. 我听完之后立马明白了他的困惑, 如果通过硬编码的方式去直接渲染这两万条数据到select中,肯定会卡死. 后面他还说需要支…
在开发中减少 React 组件重渲染的方法
现在大家基本上都在使用函数组件和 Hooks 来进行开发,相比于类组件而言,频繁的使用一些 hook 可能会导致函数组件频繁的更新,这也是函数组件的弊病之一,所以在项目中都会想方设法的减少组件更新的次
2022年了,真的懂requestAnimationFrame么?
requestAnimationFrame 是什么 window.requestAnimationFrame() 告诉浏览器——你希望执行一个动画,并且要求浏览器在下次重绘之前调用指定的回调函数更新