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iOS 页面渲染 - 流程
前言 Hi Coder,我是 CoderStar! 作为一名专业的 iOS 页面仔,画 UI 是我们的家常便饭,那不知道你在开发过程中有没有思考过这样一些问题: App 静止不动时,页面是否还进行刷新
iOS UITableView性能优化
UITableViewCell高度计算主要分为两种,一种固定高度,另外一种动态高度. 从网络下载图片后先根据需要显示的图片大小切/压缩成合适大小的图,每次只显示处理过大小的图片,当查看大图时在显示大图。 控制一下线程的最大并发数量,当下载线程数超过2时,会显著影响主线程的性能。…
iOS拾遗——为什么必须在主线程操作UI
究竟为什么一定要在主线程操作UI呢?如果在后台线程对UI进行操作会发生什么?在后台线程对UI进行操作不是可以更好的避免卡顿吗?这篇文章就是基于这样一些疑问而产生的。
[译]iOS架构模式——解密MVC、MVP、MVVM和VIPER
读下去,这篇文章将为你一一解惑。 如果你正打算组织一下在iOS环境下你掌握的架构模式知识体系。我们接下来回简单地回顾几个流行的架构并做几个小的练习。关于某个例子如果你想了解的更详细一些,可以查看下方的链接。 因为如果你不这样做,终有一天,你在调试一个拥有着数十个不同方法和变量(…
iOS Rendering 渲染全解析(长文干货)
1. 计算机渲染原理 对于现代计算机系统,简单来说可以大概视作三层架构:硬件、操作系统与进程。对于移动端来说,进程就是 app,而 CPU 与 GPU 是硬件层面的重要组成部分。CPU 与 GPU 提供了计算能力,通过操作系统被 app 调用。 CPU(Central Proc…
iOS图片显示原理与优化思路
在客户端开发中,图片的下载会占用大量的带宽,图片的加载会消耗大量的性能和内存,正确的使用图片显得尤为重要。本文会对图片显示原理进行介绍,然后提供一些优化思路及第三方图片框架的部分分析。
iOS界面卡顿原理及优化
在日常开发中,我们最多遇到的就是UI绘制,内容展示等需求的开发,APP的UI展示是否流畅,也是用户最直接的感受。今天就针对UI界面卡顿原理进行分析,如何优化进行讨论。 一. 卡顿原理 计算机正常的渲