稀土掘金 稀土掘金
    • 首页
    • AI Coding
    • 数据标注 NEW
    • 沸点
    • 课程
    • 直播
    • 活动
    • APP
      插件
      • 搜索历史 清空
        • 写文章
        • 发沸点
        • 写笔记
        • 写代码
        • 草稿箱
        创作灵感 查看更多
确定删除此收藏集吗
删除后此收藏集将被移除
取消
确定删除
确定删除此文章吗
删除后此文章将被从当前收藏集中移除
取消
确定删除
编辑收藏集
0 /100
threejs
订阅
avatar
我是真的坏小孩
更多收藏集

微信扫码分享

微信
新浪微博
QQ

3篇文章 · 0订阅
  • three.js 的渲染结构
    1-概述 之前我们在入门的时候,对three.js 的渲染过程做了一个简单演示,接下来我们对这个渲染过程做一个详细解释。 Three.js 封装了场景、灯光、阴影、材质、纹理和三维算法,让你不必再直接
    • 李伟_Li慢慢
    • 3年前
    • 1.3k
    • 10
    • 评论
    three.js
  • react+ts+threejs实战-三维机房
    前言 课件地址 https://github.com/buglas/threejs-lesson 课堂目标 理解three 开发项目的整体流程 实现三维机房的展示和交互 知识点 图形组件的封装 模型导
    • 李伟_Li慢慢
    • 3年前
    • 7.8k
    • 78
    • 2
    three.js
  • 如何用react-three-fiber在Blender或Maya等3D软件配置3D模型
    将3D模型加载到WebGL场景中是在浏览器中进行3D渲染最复杂的方面之一。虽然Three.js和Babylon.js等库提供了强大的API,有助于缓解使用WebGL的紧张气氛,但它们也不能避免自己的繁
    • 迪鲁宾
    • 3年前
    • 2.2k
    • 10
    • 评论
    前端
    如何用react-three-fiber在Blender或Maya等3D软件配置3D模型