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实战教程·元宇宙来了,准备好你的电子名片了吗?(五)
在前几个章节中,我们已经完成了Linkworld的基本功能,但要达到最小MVP产品还有些距离。完成的功能目前只能在模拟器中使用,缺少本地化存储、网络请求和编辑、删除等功能,这尚未达到最小......
云图三维 | Three.js 后期处理
应读者的要求,希望我们成立一个专业的、面向成渝地区的前端开发人员的webgl、Threejs行业QQ交流群,便于大家讨论问题。群里有研究webgl、Threejs大佬哦,欢迎大家加入!——点击链接加入
threejs全景图和锚点编辑
这篇文章主要介绍全景图以及场景编辑思想,当然后续可以根据自己的要求进行扩展~创作不易点个赞吧~ 对threejs感兴趣的同学可以关注我的专栏,不定时更新threejs相关的案例以及方案~
threeJs全景视频
各位大佬们大家好😊,很久没更新文章了。因为前端时间挺忙的,各种项目、准备软考等等给耽搁了🙏。最近这段时间有点迷上threeJs,经过搜寻发现网络上关于threeJs的资源还是相对较少的,而且比较旧。
threejs双人称场景漫游
场景漫游 前言 最近太忙了,断更了一段时间,最近一直忙碌于多个项目组。参与了公司threejs引擎的二次封装,收获颇多,这篇文章主要介绍在3d场景中实现第一人称与第三人称切换以及碰撞监测的漫游方案。
用 Three.js 写了一个涵盖了大部分基础3D功能的综合场景
作者在实习期间,实现了一个 Web3D 风机综合场景,很适合读者借此对Web3D相关知识做一个综合实战入门
用封装好的threejs库快速生成全景-Panolens.js
使用现成的库来实现,Panolens已经帮我们把three中初始化场景、相机、控制器、鼠标事件等操作都封装好了,我们只需要关注图片即可
Three.js 打造缤纷夏日3D梦中情岛 🌊
深居内陆的人们,大概每个人都有过大海之梦吧。夏日傍晚在沙滩漫步奔跑;或是在海上冲浪游泳;或是在海岛游玩探险;亦或静待日出日落……本文使用 React + Three.js 技术栈,实现 3D 海洋和岛
Three.js 实现3D开放世界小游戏:阿狸的多元宇宙 🦊
2545光年之外的开普勒1028星系,有一颗色彩斑斓的宜居星球 🌑,星际移民 👨🚀 必须穿戴基地发放的防辐射服才能生存。阿狸 🦊 驾驶星际飞行器 🚀 降临此地,快帮它在限定时间内使用轮盘移
Three.js 火焰效果实现艾尔登法环动态logo 🔥
《艾尔登法环》是最近比较火的一款游戏,观察可以发现它的 Logo 是由几个圆弧和线段构成。本文使用 React + Three.js 技术栈,实现具有火焰效果艾尔登法环 Logo,本文中涉及到的知识点