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iOS多线程:『GCD』详尽总结
什么是 『GCD』 ?我们先来看看百度百科的解释简单了解下相关概念。 程序员只需要告诉 GCD 想要执行什么任务,不需要编写任何线程管理代码。
《Objective-C 高级编程》干货三部曲(三):GCD篇
本篇是三部曲的最后一篇,讲解了本书的第三章的内容。在这一章里,作者主要介绍了GCD技术,它是基于C语言的API,开发者只需要将任务放在block内,并指定好追加的队列,就可以完成多线程开发。 多个线程更新相同的资源:数据竞争。 多个线程相互持续等待:死锁。 使用太多的线程导致消…
iOS面试之@property
相信做过iOS开发的同学都使用过@property,@property翻译过来是属性。在定义一个类时,常常会有多个@property,有了@property,我们可以用来保存类的一些信息或者状态。比如定义一个Student类: Student类中有两个属性,分别是name和se…
第四届青训营阅读打卡活动来啦,奖品、规则全面升级,快来学习吧
“第四届字节跳动青训营” 开营在即!在青训营的课程之外,掘金开发者社区也同样会为参与青训营的各位同学提供优质的技术学习资源!参与本次学习打卡活动除了能够收获社区精选出的技术干货外,也还有丰富奖品等你拿
iOS Runtime详解
我们从下面几个方面探寻Runtime的实现机制。 Runtime其实有两个版本: “modern” 和 “legacy”。我们现在用的 Objective-C 2.0 采用的是现行 (Modern) 版的 Runtime 系统,只能运行在 iOS 和 macOS 10.5 之后…