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iOS 音视频 录音、播放、处理、合成
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iOS 自定义画中画
前言 画中画是在桌面以浮窗的形式播放视频的功能,从 iOS 14 开始支持。桌面这块宝地肯定是各个App 都眼馋的,就会出现各种骚操作,本来是只能用来播放视频的,用来展示其他内容,比如某云的桌面歌词。
iOS开发--AVFoundation视频合成(添加背景音乐)
当下音视频处理的技术的重要性不言而喻, FFmpeg的强大不可撼动, 但是, 确实难啃. 由简递难, 我们来看看苹果原生的API如何做到对视频素材进行处理的.
iOS-音频-AVAudioSession
1. AVAudioSession 概述 最近一年一直在做IPC Camera的iOS客户端开发。和音频打交道,必须要弄清楚 AVAudioSession。 可以看到AVAudioSession就是用来管理多个APP对音频硬件设备(麦克风,扬声器)的资源使用。 2. AVAud…
IOS音视频(三)AVFoundation 播放和录音
回顾一下,上一篇博客“IOS音视频(二)AVFoundation视频捕捉” 中讲解了关于AVFoundation框架对摄像头视频的捕捉能力,并用两个demo(一个OC的Demo,一个Swift的Demo)详细讲解了AVFoundation处理摄像头视频捕捉的能力,可以捕捉静态图…
开发一款 iOS 音乐播放器的五个点
播放很简单一般分为两个过程,准备播放,与播放准备播放,包括准备播放资源、播放器初始化和播放器准备好其中准备播放资源播放器初始化和播放器准备好播放audioPlayer.play(),一行代码第一点,进
iOS Audio 手把手: 录音、播放、音频播放控制(音量采样检测等),Swift5,基于 AVFoundation
iOS 设备中,每一个应用 app,都有一个音频会话 Audio Session. app 调用音频相关,自然会用到 iOS 的硬件功能。 音频会话 Audio Session ,就是来管理音频操作的。 1, 允许播放,不允许录音。 2, 静音按钮开启后,你的应用就哑巴了,播放…
iOS Audio hand by hand: 变声,混响,语音合成 TTS,Swift5,基于 AVAudioEngine 等
AVAudioEngine 比 AVAudioPlayer 更加强大,当然使用上比起 AVAudioPlayer 繁琐。 AVAudioEngine 对于 Core Audio 作了一些使用上的封装简化,简便的做了一些音频信号的处理。 使用 AVAudioPlayer ,是音频…