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Android 音视频 - MediaCodec 编解码音视频
我们知道 Camera 采集回传的是 YUV 数据,AudioRecord 是 PCM,我们要对这些数据进行编码(压缩编码),这里我们来说在 Android 上音视频编解码逃不过的坑-MediaCod
音视频学习 (十一) Android 端实现 rtmp 推流
咱们回顾前面 2 篇文章,主要讲解了如何搭建 rtmp 直播服务器,和如何开发一款具有拉流功能的 Android 播放器。那么现在有了播放端和直播服务器还缺少推流端。该篇文章我们就一起来实现 Android 端的 rtmp 推流,想要实现 Android 端推流必须要经过如下几…
网络摄像机(IPC)开发(7):RTP协议解析(H264码流)
RTP全名是Real-time Transport Protocol(实时传输协议),它是IETF提出的一个标准,对应的RFC文档为RFC3550(RFC1889为其过期版本),RFC3550不仅定义了RTP,而且定义了配套的相关协议RTSP,RTP用来为IP网上的语音、图...
流媒体传输协议之 RTP (上篇)
本系列文章将整理各个流媒体传输协议,包括 RTP/RTCP,RTMP,希望通过深入梳理协议的设计细节,能够给流媒体领域的开发者带来一定的启发。 RTP,即 real-time transport protocol(实时传输协议),为实时传输交互的音频和视频提供了端到端传输服务。…
音视频学习 (一) C 语言入门
现在 Android 初中级开发工程师想找一份满意的工作是越来越难了,当然有实力的是不愁好工作的。如果正巧你是初中级工程师想要进阶音视频方向或者对 NDK 技术感兴趣的,那么关注我准没错。在 5G 时代的到来,我相信音视频方向的工程师会越来越吃香。那么想要学习音视频技术首先就得…
流媒体协议之 HLS
流媒体(Streaming media)是指将一连串的多媒体资料压缩后,经过互联网分段发送资料,在互联网上即时传输影音以供观赏的一种技术与过程,此技术使得资料数据包得以像流水一样发送,如果不使用此技术,就必须在使用前下载整个媒体文件。实时流媒体是指互联网内容的实时传输,就像电视…
FFmpeg 开发(02):FFmpeg + ANativeWindow 实现视频解码播放
本文将利用 FFmpeg 对一个 Mp4 文件的视频流进行解码,然后使用 libswscale 将解码后的 YUV 帧转换为 RGBA 帧,最后使用 ANativeWindow 进行渲染。 参考雷霄骅博士的音视频处理流程图,我们大概了解了本节的处理流程:(Mp4文件)解协议->…
FFmpeg 开发(14):Android FFmpeg + MediaCodec 实现视频硬解码
前面 FFmpeg 系列的文章中,已经实现了音视频的播放、录制已经添加滤镜等功能,本文将用 FFmpeg + MediaCodec 做一个播放器,实现视频的硬解码和音视频同步。
Android音视频--H.264视频流解码
1. 简介 H.264是比较多开发者使用较多的一种数字视频压缩格式,主要用于直播流的传输与视频网站的视频流传输,也有不少开发者开始使用H.265进行视频压缩,性能较H.264提升较大。本篇文章着重介绍使用MediaCodec硬件H.264裸字节流数据的实现方式,有关于更多H.2…