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重磅开源!Cesium实现高度雾仿真,谁再说Cesium做不出好效果?
效果预览 https://www.bilibili.com/video/BV1vkKhz2Eq4/?spm_id_from=333.1387.homepage.video_card.click&vd_
cesium修改源码支持4490坐标系
可直接复制替换-cesium修改源码支持4490坐标系,最近对接某政务中心申请的地图服务,是4490的坐标系,其内部的sdk当一个宝一样催了n回也不愿意发,只能自己上手
告别静态水面的平庸!Cesium中实现水面倒影+动态流向的逼真水特效
效果展示 【告别静态水面的平庸!Cesium中实现水面倒影+动态流向的逼真水特效】 https://www.bilibili.com/video/BV1bsjGzkEP4/?share_source=
Cesium视锥和航向角,终于被我玩明白了。纯干货,全程无废话。
需求: 使用大疆无人机,需要在航线规划时显示飞机的朝向和相机视角,也就是我们说的航向角和视锥。 数据来源: 大疆无人机,通过SDK获取飞机的朝向和相机视角。 实现: 使用大疆无人机SDK获取飞机的朝向
揭秘Cesium.js:打造炫酷行政区与自定义材质的魔法!
为了让3D地图更加生动有趣,我们可以通过编写GLSL(OpenGL Shading Language)代码来创建自定义材质。这不仅仅是改变颜色那么简单——你可以添加动画效果、模拟不同的表面属性
Cesium创建局部山体等高线
本文将介绍如何使用CesiumJS库来创建一个基于Web的3D地球视图,并实现特定区域的等高线显示功能。我们将通过一段HTML代码实例,演示如何加载地形数据、添加自定义材质以及生成等高线。
利用Cesium后处理实现太阳镜头光晕效果
本文介绍了如何使用Cesium结合GLSL(OpenGL Shading Language)着色器来实现一个动态的太阳光晕效果,为三维地球模型增添视觉吸引力。
空间数据量大怎么办,三种方式告诉你怎么抽稀,需要的赶紧收藏
背景 在对轨迹、边界、围栏等数据在地图上展示时,往往需要绘制大量的坐标点,很多时候由于地图缩放等级比较小,我们并不需要绘制全部的点,全量绘制地图也会存在性能问题,面对这样的情况我们需要对数据抽稀、舍弃
PostGIS_小白笔记_抽稀算法
在处理GPS数据时,记录中往往会有很多时间戳和距离都接近的数据,一方面浪费了较多的存储空间,另一方面造成所要表达的图形不光滑或不符合标准。因此要通过某种规则,在保证矢量曲线形状不变的情况下, 最大限度地减少数据点个数,这个过程称为抽稀。 步长压缩算法:沿连续曲线每隔一定的步长抽…
低代码大屏设计: cesium地图外层容器transform后, 地图点击位置偏移严重
前言 在低代码大屏设计器中, cesium地图被设计成一个可拖拽到画布中的组件. 为了适应不同的屏幕分辨率, cesium地图的外层容器加了transform属性, 该属性将外层容器拉伸, 自动填满整