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【iOS底层分析】OC闭包 & Swift闭包
Block & Closure. 自包含的(捕获了上下⽂的常量或者是变量的)函数代码块,可以在代码中被传递和使用。
由点入面吃透RunLoop
啥是`RunLoop`?它与线程间又是何种关系?`RunLoopMode`、`RunLoopSource`、`RunLoopObserver`、`RunLoopTimer`又是些啥?有啥关联呢?
iOS-安全防护
移动端相比服务器,更容易被进行攻击,因此我们有必要了解一些安全防护的知识,从而保障用户信息安全,我们主要从本地文件和数据、源代码、网络通讯三部分进行防护 1、本地文件与数据安全 1.1、程序文件安全
全方位剖析iOS高级技术问题(一)之UI视图
本文主要内容 一.UITableView相关 二.事件传递&视图相应 三.UI图像显示原理 四.UI卡顿&掉帧 五.UIView的绘制原理&异步绘制 六.离屏渲染
关于KSCrash的一些整理(干货满满)
> 关于iOS端的崩溃捕捉的一些原理, 许多三方捕捉底层都是基于KSCrash,有关KSCrash的笔记记录如下,干货满满,不啰嗦。
iOS老司机带你一起把App的崩溃率降到0.1%以下
前言: 如何把App的崩溃率降到0.1%以下? 对于崩溃率, 0.1%往往是很多公司的硬性要求合格线, 在达到0.1%崩溃率的过程中, 我们作为一线iOS开发者, 可以做些什么呢?
阿里的iOS协程库 coobjc 源码解析(综述)——协程是什么?
本系列是笔者解析阿里的开源协程库 coobjc 的开篇之作,主要聊一聊协程是什么以及如何在iOS的开发过程中为我们带来帮助。 本篇还不会涉及到 coobjc 的代码细节解读,详见后续哈~
Swift 新并发框架之 async/await
Swift 5.5 开始引入的新并发框架相较传统并发开发模式更加直观、规范、智能。本系列文章对新框架涉及的主要内容逐个进行介绍。 本文是第一篇,主要介绍 async/await。
iOS性能优化那些繁杂琐碎的事儿!!!
简介 这篇文章文章主要介绍iOS性能优化方面的信息,主要从四个方面进行:应用启动时间;页面刷新滚动流畅度;耗电量;安装包的大小 应用启动时间 页面刷新滚动流畅度 耗电量 安装包的大小
iOS老司机可落地在中大型iOS项目中的5大接地气设计模式合集
持续创作,加速成长!这是我参与「掘金日新计划 · 10 月更文挑战」的第1天,点击查看活动详情 1. 前言: 设计模式可以在大型项目中有哪些可落地的优化? 笔者整理了5大接地气的设计模式, 抛砖引玉~