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阿里自主研发的互动游戏引擎 Hilo 开源啦
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手淘互动动效的探索
内容来源:2017年6月18日,手淘前端技术专家大漠在“2017 iWeb峰会·第六届HTML5峰会 ”进行《手淘互动动效的探索》演讲分享。IT大咖说作为独家视频合作方,经主办方和讲者审阅授权发布。阅读字数:3089 | 6分钟阅读 摘要现在的营销活动,用一张简单的图片去吸引消…
基于eui的白鹭引擎H5小游戏入门总结
由于实习公司要人做 H5游戏,使用白鹭引擎开发,语言是typescript。本着想学习ts的心态,就开始学习一波H5小游戏开发。几天时间看了下egret, eui, typescript的文档,花了3天半的时间,导师让仿一个360的小游戏。没啥游戏逻辑,入门小项目,现在写个小总…
React + Pixi + DragonBones 打造H5横屏互动游戏
近两年,网络平台掀起了一股互动游戏热潮。三大电商平台都不约而同地推出来一些互动小游戏(种树、养宠物、大富翁等),其目的在于通过趣味游戏提高APP日活,增强用户粘性,进而转化成订单。在这种趋势下,前端中的细分领域——WebGL成了新的技术热点。淘系技术部推出了互动引擎EVAJS,…
学习 PixiJS — 精灵状态
如果你有复杂的游戏角色或交互式对象,你可能希望该角色根据游戏环境中发生的情况,以不同的方式运行。每个单独的行为称为状态。如果你在精灵上定义状态,那么只要游戏中出现与该状态相对应的事件,就可以触发这些状态。 比如,通过键盘的方向键控制一个游戏角色时,按下左箭头,角色就向左移动,其…