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Android 平台美颜实现
Android 平台使用 CameraX 采集摄像头画面,使用 OpenGL ES 完成渲染和美颜。
Android 自定义 View 实战之 StickerView
本篇文章为利用 Matrix 自定义 View 三部曲的第一部曲。 虽然 Android 内置了许多 View 供开发者组合和使用,但其多样性还是不足,在很多场景或功能需求下,Android 原生自带的控件并不足以实现需求,这时我们就需要自定义满足我们需求的 View。 本文会讲解一个自定义 Vie…
巨丝滑 —— 自己动手撸一个Android图片编辑器(支持长图)
产品拿着IOS的微信图片编辑给我看了下说:“这个功能应该很简单吧,你应该很快就能做好吧”。 如果当时我的桌子上有块🧱的话,估计就是另一个结局了。😂
Android常见图形绘制方式
图形绘制概述 Android平台提供丰富的官方控件给开发者实现界面UI开发,但在实际业务中经常会遇到各种各样的定制化需求,这必须由开发者通过自绘控件的方式来实现。通常Android提供了Canvas和
android 多播放器实现列表播放视频秒开
防抖音实现短视频流畅播放 看上面的效果,可以看出图1和图2比较明显的差别,抖音在滑动时基本无缝播放了,而图2这边在滑动之后会明显的有停顿感,大概150ms左右的区别,而产品想要的可能就是把这150ms
音视频学习 (九) 从 0 ~ 1 开发一款 Android 端播放器(支持多协议网络拉流/本地文件)
现在一个 APP 玩的花样是越来越多了几乎都离不开音频、视频、图片等数据显示,该篇就介绍其中的音视频播放,音视频播放可以用已经成熟开源的播放器,(推荐一个不错的播放器开源项目GSYVideoPlayer)。如果用已开源的播放器就没有太大的学习意义了,该篇文章会介绍基于 FFmp…
CameraX + OpenGL预览的全新版本
一直都想研究一下图像处理,实现一些简单的相机预览及拍照功能。参考了这些资料结合自己的研究,写一篇关于CameraX + OpenGL实现相机预览的文章作为记录和分享。
camera2起预览和拍照流程
camera2起预览和拍照流程 Camera2引用了管道的概念将安卓设备和摄像头之间联通起来, 系统向摄像头发送 Capture 请求, 而摄像头会返回 CameraMetadata,
Android OpenGL ES 从入门到精通系统性学习教程
目前这个 OpenGL ES 极简教程的更新暂时告一段落,说是教程,其实自知有种吹嘘的味道,很荣幸获得了阮一峰老师的推荐。 因为在工作中频繁使用 OpenGL ES 做一些特效、滤镜之类的效果,加上平时学到的的知识点也比较细碎,就想着去系统地学习下 OpenGL ES 相关开发…
海康摄像SDK开发笔记(一):海康威视网络摄像头SDK介绍与模块功能
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