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云图三维 | Three.js 材质介绍
图片来源: https://unsplash.com/photos/EnxIiphOFzU Three.js提供了多种类型的材质(material)。材质定义了对象在场景中的外型,容易和它混淆的是纹理
在高德地图实现水域图层
介绍 最近我在研究3D地图的开发,做久了慢慢觉得整个场景不够真实,究其原因是缺少一些自然的元素,于是突发奇想能否把自然四大元素整合到场景里。江海河流湖泊在地图中国占据的比例较高,就优先研究了下在高德地
Threejs 让人眼前一亮的隧道穿越 🌌🌌🌌
不知道大家小时候有没有看过电视剧 -- 魔幻手机,相信看过的小伙伴还记得女主角拥有时光机的功能,能够通过时空隧道回到过去,那今天就带大家一起实现 轨道穿越 的效果,看完本文后你可以通过极少的代码实现
在高德地图上实现山地地形
前言 在GIS应用中,有时候需要模拟展示一些地形效果,特别是山地区域。我们可以使用多种方式来创建山地地形模型,其中最常用的方法是使用数字高程模型。
带你入门three.js——从0到1实现一个3d可视化地图
前言 终于到周末了,前几篇的文章一直给大家介绍2d,canvas 和svg的一些东西。7月份我打算输出3篇万字长文带大家系统地学习可视化表达的3种方式,svg、canvas、webgl。所以这是第一篇
用 Three.js 写了一个涵盖了大部分基础3D功能的综合场景
作者在实习期间,实现了一个 Web3D 风机综合场景,很适合读者借此对Web3D相关知识做一个综合实战入门
threejs--3D开发,电子围栏、随机地形、图片碎片特效、辉光、挤地铁游戏、3D图表、蓝天白云、星空、烟雾、360度实景、自由行走、碰撞检测、骨骼动画、雷达
threejs动画特效,电子围栏、随机地形、图片碎片特效、辉光、挤地铁游戏、3D图表、蓝天白云、星空、烟雾、360度实景、自由行走、碰撞检测、骨骼动画、雷达、管道流动