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原生拖拽太拉跨了,纯JS自己手写一个拖拽效果,纵享丝滑
说到元素拖拽,通常都会先想到用 HTML5 的拖拽放置 (Drag 和 Drop) 来实现,它提供了一套完整的事件机制,看起来似乎是首选的解决方案,但实际却不是那么美好,主要是它的样式太过简陋
JavaScript | 1000个判断条件难道要写了1000个 if ? 一文教你如何实现分支优化
如果写了大量的 `if` 分支,并且可能还具有**分支套分支**,可以想象到整个代码的可读性和可维护都会大大降低,这在实际开发中,确实是一个比较头疼的问题,那有没有什么办法能够即实现需求又能避免...
前端人 不了解的promise/async await
前言 1. 早期异步代码困境 众所周知,js是单线程的,耗时操作都是交给浏览器来处理,等时间到了从队列中取出执行,设计到事件循环的概念,笔者也分享过,可以看以下,理解了可以更好的理解promise。
用了这个设计模式,我优化了50%表单校验代码
假设我们正在编写一个注册页面,在点击注册按钮之时,有一些校验逻辑。我们通常会使用一些 if 语句来覆盖所有规则,但这样使得代码臃肿且无法复用。能否使用一种设计模式来解决上述问题呢?
完整的Axios封装-单独API管理层、参数序列化、取消重复请求、Loading、状态码...
Axios 相信对Vue熟悉的铁汁对它不会感到陌生了,这简直就是前端近年来的一大杀器,使用人数一直不断上涨。
JavaScript进阶之实现拖拽(上)
mousedown 事件在指针设备按钮按下时触发。 mouseup事件在指针设备按钮抬起时触发。 当指针设备( 通常指鼠标 )在元素上移动时, mousemove 事件被触发。 如果不设置这段代码,会发生奇怪的现象,这是因为浏览器有自己的对图片和一些其他元素的拖放处理,会在我们…