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用canvas实现视频播放与弹幕功能
分享一下使用canvas来进行视频播放并且添加弹幕功能。
WebGL实战篇(三)——绘制图片
节上一节的内容,上一节我们给我们绘制的三角形增加了一些趣味的内容,我们绘制了一个具有渐变色的三角形。这实际上就是给三角形的顶点的赋予了除开位置信息的颜色信息。这节内容我们继续为三角形的顶点增加一些别的信息,本节中我们会给三角形增加纹理坐标信息,利用这一点让我们来一起完成一个显示…
如何一条Mediainfo --Inform语句同时获取视频参数和音频参数多个Parameters
我们可以看到取出来的播放时长单位是毫秒,而不是秒. ??? 为什么返回值是空呢,格式没有错却无法获得文件的大小. 当你处理几条,几十条视频数据的时候你用多条命令获取这些参数可能影响不大,因为数据量太小.但是实际问题你可能一次要处理上十万条数据,甚至上百万,上千万个数据时,那么精…
没错,所有开源 Web 视频播放器都在这里
Githu 开源视频播放器集合,以及视频背景解决方案
前端视角看视频处理
前端视角看视频处理 最近在做某视频剪辑项目的后端开发,之前对于视频的处理一直是空白状态。项目中涉及到的很多概念,随着不断的接触,有了一个从模糊到清晰的认知。 视频,英文:video,直译为视觉画面的频
谈起音视频,前端能做些什么
音视频随着互联网的发展,对音视频的需求越来越多,然而音视频无乱是播放还是编解码,封装对性能要求都比较高,那现阶段的前端再音视频领域都能做些什么呢。 提起音视频的播放,我萌首先想到的是HTMLMediaElement,video播放视频,audio播放音频。举个栗子: contr…
探索纯前端实现实时的视频帧预览
这篇文章主要记录了我探索纯前端实现实时的视频帧预览的过程,并且总结我是如何利用 WebAssembly,将 FFmpeg 的视频处理能力带到 Web 平台中的。 探索意味着前方都是未知的事物,希望这篇文章能够带着读者,一起回顾我探索的过程,同时学习遇到的种种未知的事物。现在开始…
每一个用到canvas的小伙伴都应该了解的fabric.js
绘制复杂的图形和在特定情况需要改变图片以及交互的时候,使用原生 canvas API 将会变得很困难。 而 Fabric 旨在解决这个问题。
WebCodecs对音视频进行编码解码
现在已经有很多 Web API 进行媒体操作: Media Stream API, Media Recording API, Media Source API、WebRTC API,但是没有提供一些底层 API 给到 Web 开发者进行帧操作或者对已经编码的视频进行解封装操作。…
实践!实现纯前端下的音频剪辑处理
最近在做一个项目,需要对webRTC录制的音频进行处理,包括音频的裁剪、多音频合并,甚至要将某个音频的某一部分替换成另一个音频。 于是在笔者的半摸索半实践下,产生出了这篇文章。废话少说,先上仓库地址,这是一个开箱即用的前端音频剪辑sdk(点进去了不如就star一下吧) ffmp…