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iOS 用一个布局来解决嵌套问题—— UICollectionViewCompositionalLayout
当用了UICollectionViewCompositionalLayout,就和那些嵌套滚动视图的构建页面方式say goodbye
[译] 揭秘 iOS 布局
在你刚开始开发 iOS 应用时,最难避免或者是调试的就是和布局相关的问题。通常这种问题发生的原因就是对于 view 何时真正更新的错误理解。想理解 view 在何时是如何更新的,需要对 iOS RunLoop 和相关的 UIView 方法有深刻的理解。这篇文章会介绍这些关联,希…
移动端渲染原理浅析
渲染基础知识 屏幕绘制的原始数据源 位图 我们在屏幕上绘制图像需要的原始数据叫做位图。位图(Bitmap) 是一种数据结构。
iOS Rendering 渲染全解析(长文干货)
1. 计算机渲染原理 对于现代计算机系统,简单来说可以大概视作三层架构:硬件、操作系统与进程。对于移动端来说,进程就是 app,而 CPU 与 GPU 是硬件层面的重要组成部分。CPU 与 GPU 提供了计算能力,通过操作系统被 app 调用。 CPU(Central Proc…
一文读懂iOS图像显示原理与优化
图形渲染主要是利用GPU并行运算能力,实现图形渲染并显示在屏幕的每一个像素上。渲染过程最常用的就是光栅化,即将数据转化为可见像素的过程。GPU及相关驱动实现了图形处理的OpenGL和DirectX模型,其实OpenGL不是函数API而是一种标准,制定了相关函数API及其实现的功…