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  • Metal-02-Metal Shading Language
    Metal着⾊语⾔ 是⽤来编写 3D 图形渲染逻辑 和 并⾏计算核⼼逻辑的⼀⻔编程语⾔. 当你使⽤ Metal 框架来完成APP 的实现时则需要使⽤Metal 编程语⾔; Metal 像素坐标系统: Metal中 纹理/帧缓存区attachment 的像素使⽤的坐标系统的原点是…
    • 宇宙那么大
    • 5年前
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  • Metal-01-初识Metal
    在2018年之前,OpenGL ES只能通过GPU进行图形的处理,无法调度GPU进行项目中高度的自定义的并发运算。但是在Metal中,苹果给了这样的入口,可以充分调用GPU来完成这件事情。 于是,在2018年,苹果做出了这样的决定:将原先CoreAnimation的内核从Ope…
    • 宇宙那么大
    • 5年前
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