首页
AI Coding
NEW
沸点
课程
直播
活动
AI刷题
APP
插件
搜索历史
清空
创作者中心
写文章
发沸点
写笔记
写代码
草稿箱
创作灵感
查看更多
会员
登录
注册
确定删除此收藏集吗
删除后此收藏集将被移除
取消
确定删除
确定删除此文章吗
删除后此文章将被从当前收藏集中移除
取消
确定删除
编辑收藏集
名称:
描述:
0
/100
公开
当其他人关注此收藏集后不可再更改为隐私
隐私
仅自己可见此收藏集
取消
确定
iOS音视频
订阅
EvenTime
更多收藏集
微信扫码分享
微信
新浪微博
QQ
10篇文章 · 0订阅
如何实现『抖音时刻』的双摄拍照
2022 年 12 月初,抖音推出「抖音时刻」这一新功能,主要以前后置双摄作为主打功能点,打造真实无压力的社交概念,通过前后置摄像头同时拍摄,打造新式拍照方式。 在 WWDC19 的时候,Apple
iOS 不用 libyuv 也能高效实现 RGB/YUV 数据转换丨音视频工业实战
做音视频或图像处理方向的开发同学一般都或多或少接触过 libyuv[1] 这个开源库,我们在音视频开发中处理 YUV、RGB 等格式的数据转换、旋转、缩放时常常用到它。libyuv 基于 C 语言实现
iOS共享Unity纹理调研与实践
iOS共享Unity纹理,解决同一时间下unity只能够渲染一个空间场景(放在iOS下,也就是我们只能显示一个unity的view),但是业务需要同时渲染多个unityView的难题
【iOS】简单重构了SVGAPlayer
SVGARePlayer就是基于SVGAPlayer重构一个新的SVGA播放器。也是用Objective-C写的,外部接口基本跟SVGAPlayer保持一致,而内部则是基本按我的风格进行的大修整。
iOS上 H265+G.711A/AAC录像的坑
OS相册的读取条件不透明,经常会有些不兼容的情况,又没有任何提示,因此遇到了不少的坑,这里记下来方便后来人避坑。
简单了解 iOS CVPixelBuffer (下)
在「简单了解 iOS CVPixelBuffer (中)」中,我们了解了颜色空间RGB和YUV的区别以及相关的背景知识,最后对`CVPixelBuffer`中的`kCVPixelFormatType`
FFmpeg的软解和硬解
前言 其实使用原生FFmpeg的软解和硬解很简单,硬解以iOS为例只需要编译的库里面含有videotoolbox模块。 注意:如果是使用ijk编译的库是直接调用硬解是不会成功的 软解流程 1.注册所有
IOS OpenGL ES GPUImage 图像透明混合 GPUImageAlphaBlendFilter
目录 - [一.简介](#%E4%B8%80%E7%AE%80%E4%BB%8B "一.简介") - [二.效果演示](#%E4%BA%8C%E6%95%88%E6%9E%9C%E6%BC%94%
ffmpeg开发播放器学习笔记 - Metal 渲染YUV
Metal是Apple开发的适用于iOS/macOS/iPadOS平台的图形渲染与硬件加速库。Metal 提供对图形处理器 (GPU) 的接近直接访问,使您能最大程度地发挥 iOS、macOS 和 Apple tvOS app 中的图形和计算潜能。Metal 构建于易用的低开销…
iOS开发之视觉框架中的人员与背景分割
入门 在本教程中,您将学习: 什么是图像分割以及不同类型的分割。 为照片创建了人物分割。 了解不同的质量水平和性能。 人物为视频录制创建了分区。 提供人员分区的其他框架。 细分人群的最佳实践。 注意: