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着色器
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WebGL 顶点着色器与片元着色器
数据类型 修饰符(WebGL1.0) 顶点着色器 预定义变量 片段着色器 预定义变量 Example WebGL1.0 WebGL2.0 -着色器1
GLSL着色器,来玩
canvas除了最常用的javascript API绘制方式,还有WebGL的绘制方式。WebGL对很多同学来说就是实现3D场景的,其实对2D绘图来说,也有很大的发挥场景。