稀土掘金 稀土掘金
    • 首页
    • AI Coding NEW
    • 沸点
    • 课程
    • 直播
    • 活动
    • AI刷题
    • APP
      插件
      • 搜索历史 清空
        • 写文章
        • 发沸点
        • 写笔记
        • 写代码
        • 草稿箱
        创作灵感 查看更多
    • vip
      会员
确定删除此收藏集吗
删除后此收藏集将被移除
取消
确定删除
确定删除此文章吗
删除后此文章将被从当前收藏集中移除
取消
确定删除
编辑收藏集
0 /100
webgl
订阅
avatar
guoguolt
更多收藏集

微信扫码分享

微信
新浪微博
QQ

4篇文章 · 0订阅
  • 使用Three.js 95行代码实现一个全景视频播放器原型
    缘由 昨天晚上睡不着觉,突然从国外的视频网站VR视频里面得到灵感,花了40分钟写下了这个小小demo,和大家分享 效果图 原理 首先我们使用一个球体 将视频的每一帧生成一张纹理单元按照球体的uv在片元
    • 小猫咪很简单
    • 4年前
    • 9.4k
    • 81
    • 12
    前端 three.js
    使用Three.js 95行代码实现一个全景视频播放器原型
  • three.js 性能优化的几种方法
    three.js性能优化 尽量重用Material和Geometry 这里以Material和Geometry为例(使用比较频繁) 改为 谨慎的在render()中操作 一般FPS为60也就意味着一秒
    • 阿刁星
    • 4年前
    • 2.0k
    • 5
    • 3
    前端
  • three.js性能优化
    参考:火辣辣前端博客 three.js是JavaScript编写的WebGL第三方库。提供了非常多的3D显示功能。在使用的时候,虽然three.js做了优化,但是在使用不恰当的代码,也会产生性能损耗。
    • 火辣辣
    • 6年前
    • 5.4k
    • 7
    • 1
    three.js
  • webgl & Three.js离屏渲染实践
    1、离屏渲染的概念:使用过three.js的朋友都非常熟悉WebGLRenderer,WebGLRender负责将你绚丽多彩的三维实体渲染到场景中。今天介绍的一种新的渲染形态->离屏渲染WebGLRe
    • huoyunxieshen0007
    • 4年前
    • 6.3k
    • 34
    • 24
    WebGL
    webgl & Three.js离屏渲染实践