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兼容iphone x刘海的正确姿势
,我的天,等了这么久你给我看这个?码农慌得一批满地找新 iphone 的逻辑像素,然后想着怎么兼容这刘海和胡子。 其实对于 web 前端来说,刘海在绝大多数的场景下是可以不用处理的,因为 safari 或客户端(微信,手Q等)的 statusBar 已经替我们抹平了顶部刘海,我…
微信H5页面前端开发,大多数人都会遇到的几个兼容性坑
最近给公司微信公众号,写了微信h5业务页面,总结分享一下前端开发过程中的几个兼容性坑,项目直接拿的公司页面,所以下文涉及图片都模糊处理了。 当点击输入的时候,光标的高度和父盒子的高度一样。例如下图,左图是正常所期待的输入框光标,右边是ios的input光标。 出现原因分析:通常…
H5 键盘兼容性小结
在 H5 项目中,我们会经常遇到页面中存在单个甚至多个 input/textarea 输入框与底部固定元素的布局情况。在 input/textarea 输入框获取焦点时,会自动触发键盘弹起,而键盘弹出在 ios 与 android 的 webview 中表现并非一致,同时当我们…
移动端开发 - 物理像素、逻辑像素、DPR 等概念梳理
作为一名前端工程师,写 CSS 时经常会和像素(px)打交道,如果是做移动端页面就更离不开分辨率、DPR 这些知识点,为了弄清楚这些概念,本文会以前端的角度来对这些概念做下梳理。
移动端web开发的设计稿与工作流
一直以来移动端适配便是困扰自己的一个难题,今天休息,查阅了很多资料将其整理出来。本文中很多做法是直接借鉴了网上的文章,主要有从网易与淘宝的font-size思考前端设计稿与工作流跟手机端页面自适应解决方案—rem布局进阶版(附源码示例),向大神致谢。 pt是逻辑分辨率,简单理解…
像素 / 分辨率 / 物理像素和逻辑像素
无论是在日常用电脑手机等电子设备,还是做设计、前端开发等工作都需要时刻和像素 / 分辨率打交道,比如在你电脑上运行的占满整个屏幕的项目演示到别人电脑上只显示出一半,别人告诉你说是因为你的电脑屏幕分辨率太大了,你一脸蒙蔽。又比如听别人告诉你说分辨率大小就是你的屏幕大小,你看者你手…