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Xcode16默认不再支持iOS15以下系统真机调试
自2025年4月起,所有上传至 App Store Connect 的App都必须使用Xcode16打包 距离苹果强制升级Xcode16只有不到一个月的时间了,大家都升到Xcode16了吗?
讲讲 iOS 开发中的 SOLID 原则
这里每天分享一个 iOS 的新知识,快来关注我吧 前言 在软件工程中,SOLID 原则是五个基本原则,旨在促进更好的软件设计:更可维护、更易于理解、更灵活。对于 iOS 开发者来说,掌握和应用这些原则
iOS 开发们,是时候干掉 Charles 了
这里每天分享一个 iOS 的新知识,快来关注我吧 前言 一说到 mac 上的抓包工具,大家自然而然的会想到 Charles,作为老牌抓包工具,它功能很全面,也很强大。但是随着系统的不断更新迭代,Cha
iOS编译速度优化实践
随着业务的发展免不了带来工程代码的飞速增加,程的业务代码数量超过10w行的非常普遍,使用的的二方/三方 Pod 库的数量也会持续增加,工程的急速膨胀给我们的日常开发中带来了诸多痛点
WWDC23 - 使用 Swift-DocC 构建丰富的文档
通过 Xcode 15 提供的文档预览界面,我们可以更加方便的在 Xcode 15 中编写并预览文档。同时我们也可以通过 DocC 主题配置和指令功能,为文档添加更多的自定义内容,使文档更加丰富多彩。
升级 Xcode 15 之后,你能用到哪些 swift 新特性?
这里每天分享一个 iOS 的新知识,快来关注我吧 前言 Xcode 15 正式版已经发布了,其中内置了 swift 5.9 版本,今天来罗列一下 swift 5.9 有哪些新特性。 1、新增 cons
上手试试 Compose for ios
主要介绍了一下Compose for ios 的踩坑历程,原本以为很容易上手,等自己实践的时候才发现,这里面坑太多了。仅以此为记录,希望能帮助到更多的同学。
Xcode 中 Swift Package Manager 速度慢
项目依赖了很多的 Swift Package,然后这些依赖包的获取源头,都在Github上。所以试了几次,拉去速度都很慢,而且会出现网络错误。
开发者应该知道的 UIKit 新变化 | WWDC23
WWDC 23 大家的目光都被 visionOS 吸引了,作为 UIKit 开发者来关注一下目前今年的 「What’s New in UIKit」 session吧
将项目依赖从 CocoaPods 迁移到 SPM
昨天的文章讲了如何删除项目中的 CocoaPods 依赖,文章中也有提到未来的趋势一定是从 CocoaPods 到 Swift Package Manager(SPM),今天就来讲讲如何添加 SPM