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如何实现一个Plugin机制
对于一些较复杂的项目,插件化的开发方式,可以让我们的项目更加灵活,同时极高的增加项目的可维护性。我们常用的`Webpack`、`Rollup`等都存在`Plugins`机制的设计思想。通过定义好生命周
浅析 Node 进程与线程
进程与线程是操作系统中两个重要的角色,它们维系着不同程序的执行流程,通过系统内核的调度,完成多任务执行。今天我们从 Node.js(以下简称 Node)的角度来一起学习相关知识,通过本文读者将了解 Node 进程与线程的特点、代码层面的使用以及它们之间的通信。 进程是一个具有一…
动手实现并发请求控制
假如我们需要写个下载工具或者爬虫。 在保证速度的前提下,我们会发起多个请求。但是一般网站都有请求数量的限制。为了避免触发网站的限制,我们需要对并发请求的数量进行控制。 对于这种异步控制的场景,现有的库有对应的方法。比如 RxJS 和 Async mergeMap 的第二个参数就…
js异步并发控制,限制请求数量的解惑
在一些场景中,我们会遇到高频率大批量请求数据,密集型 CPU 运算。为了避免请求过于频繁导致资源不足情况。 需要保持并行请求的数量固定...
限制请求并发数量的问题
最近在开发项目总结会的时候,老大提出项目首次进入很卡,导致用户反馈不是很理想, 现想着如何改变此情况,限制接口数量并发
手动控制ajax请求最大并发数量,了解一下?
不妨暂停阅读,思考一番,这是一个很有趣的问题。 我最先想到的是将请求分片,每片都在十个以内,然后依次Promise.all()。但很快发现,每组Promise.all之间存在等待时间,这并不是最快的方式。 最快的方式应该是一口气发十个请求,只要有一个请求响应成功,就立即发出下一…
Node多线程worker_threads初探
然后结局很明显,在欢声笑语中打出GG... ps: Node不是单线程的么? 实际上并不是, Node 单线程是指 v8 引擎执行 js 时是单线程的,就好像浏览器一个Tab进程中,就有GUI渲染线程, JS引擎线程,事件触发线程,定时器触发线程,异步请求http线程. Nod…
NodeJS之events事件模块的理解
node nodejs event模块 事件驱动 事件模型 事件机制 同步异步 node事件错误处理
NodeJS之fs文件系统模块的理解
fs文件系统模块是NodeJS核心模块之一,用于对系统文件及目录进行读写操作,官方文档讲解了fs模块主要提供三种API机制以供开发者使用。 基于Promise的方式 fs/promises API 提
理解Nodejs模块stream流的概念及用法
stream流模块,是Node中非常核心的一个模块,其它模块如fs、http等都基于流stream模块的实例。