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Android Jetpack 开发套件 #4 有小伙伴说看不懂 LiveData、Flow、Channel,跟我走
Kotlin Flow 是基于 Kotlin 协程基础能力搭建的一套数据流框架,从功能复杂性上看是介于 LiveData 和 RxJava 之间的解决方案。
一次关于架构的“嘴炮”
这是一次源于头条 Android 客户端软件架构问题的探讨,之所以冠上“嘴炮”之名,是因为它有一些务虚;同时又夹杂了一些方法论,不仅适用于客户端软件架构,也适用于其他工作场景,希望对大家有所帮助。
B站Android面试小记
看着我同学最近也在到处投简历,我想着我也投一下看看行情,于是在2022-02-28号,我向B站投出了第一封简历,说实话当初只是想练练手,没想到最后接了B站的offer,也是造化弄人
App如何防止抓包
App安全非常重要,尤其是数据安全。但是我们知道通过Charles等工具可以对App的网络请求进行抓包,如果我们的数据没有进行加密,这样这些信息就会被清除的提取出来,会被不法分子进行利用。保证数据安全
Kotlin实用的语法糖:空安全、类型转换 & 相等性判断
今天,我将主要讲解,关于Kotlin的一些实用语法糖
Android—Bitmap解析与应用
Bitmap也称为位图,是图片在内存中的表现形式,对于Bitmap的展示,可以使用色彩矩阵以及位置矩阵来进行各种UI效果,也可以通过图像混合模式对其切割或调整色彩,具有丰富的应用场景。
MVVM 进阶版:MVI 架构了解一下~
MVVM架构被官方推荐,成为Android开发中的主流架构。不过软件开发中没有银弹,MVVM架构也不是尽善尽美的,在使用过程中也会有一些缺陷,而MVI可以很好的解决一部分MVVM的痛点。
面试必备:HashMap源码解析(JDK8)
本文将从几个常用方法下手,来阅读HashMap的源码。 按照从构造方法->常用API(增、删、改、查)的顺序来阅读源码,并会讲解阅读方法中涉及的一些变量的意义。了解HashMap的特点、适用场景。 如果本文中有不正确的结论、说法,请大家提出和我讨论,共同进步,谢谢。 概括的说,…
Android如何加载大图,防止OOM
本文是根据Android开发文档写的,其中多次提到了堆内存,不太了解的同学可以先预习下JVM的内存模型,再来食用本文。 OutOfMemory(内存溢出),当Java虚拟机由于内存不足而无法分配对象,并且垃圾回收器无法再提供更多内存时,抛出异常OutOfMemoryError。…
抖音 Android 性能优化系列:启动优化之理论和工具篇
启动性能是 APP 使用体验的门面,启动过程耗时较长很可能导致用户使用 APP 的兴趣骤减,本文基于过往对抖音 Android 客户端做启动性能优化的实战经验总结提炼出普适性的方法论,与大家分享。